Le recenti statistiche sulla distribuzione dei ranghi nei rivali della Marvel su PC sono emerse sui social media, offrendo sia approfondimenti e riguardanti intuizioni. Un aspetto chiave su cui concentrarsi è la distribuzione dei giocatori all'interno dei ranghi di bronzo. In particolare, tutti coloro che raggiungono il livello 10 nei rivali della Marvel vengono automaticamente collocati nel bronzo 3 e, da lì, devono impegnarsi in partite classificate per scalare i ranghi.
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Nella maggior parte dei giochi competitivi, il passaggio dal bronzo 3 a bronzo 2 è in genere semplice. Gli sviluppatori spesso progettano la distribuzione dei ranghi per seguire una curva gaussiana (curva a campana), posizionando la maggior parte dei giocatori nei ranghi medi, come l'oro. In questo modello, i giocatori ai bordi, come quelli in bronzo, sono naturalmente "tirati" verso il centro, con vittorie che producono più punti che perdite.
Tuttavia, i dati per i rivali Marvel si discostano significativamente da questa norma. Ci sono quattro volte più giocatori nel bronzo 3 rispetto al bronzo 2, indicando una distribuzione di rango che è tutt'altro che gaussiana. Questa insolita distribuzione suggerisce che i giocatori potrebbero non essere coinvolti con il sistema di classificazione come previsto. Le ragioni di questo disinteresse potrebbero variare, ma rappresentano una potenziale preoccupazione per NetEase. Questa discrepanza potrebbe segnalare problemi sottostanti con la struttura competitiva del gioco o il coinvolgimento generale dei giocatori, che gli sviluppatori dovrebbero indagare per garantire la salute a lungo termine e il fascino dei rivali Marvel.