Recente statistieken over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc zijn opgedoken op sociale media en bieden zowel intrigerende als betreffende inzichten. Een belangrijk aspect om op te focussen is de verdeling van spelers binnen de bronzen rangen. Met name wordt iedereen die niveau 10 bereikt in Marvel -rivalen automatisch geplaatst in Bronze 3, en vanaf daar moeten ze zich bezighouden met gerangschikte wedstrijden om de gelederen te beklimmen.
Afbeelding: x.com
In de meeste competitieve spellen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 meestal eenvoudig. Ontwikkelaars ontwerpen vaak rangdistributie om een Gaussiaanse curve (Bell Curve) te volgen, die de meerderheid van de spelers in de middelste gelederen positioneren, zoals goud. In dit model worden spelers aan de randen, zoals die in Bronze, van nature naar het midden getrokken, met overwinningen die meer punten opleveren dan verliezen.
De gegevens voor Marvel -rivalen wijken echter aanzienlijk af van deze norm. Er zijn vier keer zoveel spelers in Bronze 3 in vergelijking met Bronze 2, wat wijst op een rangverdeling die verre van Gaussiaans is. Deze ongebruikelijke verdeling suggereert dat spelers mogelijk niet in dienst zijn bij het rangorde -systeem zoals bedoeld. De redenen voor deze desinteresse kunnen variëren, maar het vormt een potentiële zorg voor netease. Deze discrepantie zou kunnen wijzen op onderliggende problemen met de concurrentiestructuur van het spel of de algehele spelersbetrokkenheid van spelers, die de ontwikkelaars moeten onderzoeken om de gezondheid en het beroep op de lange termijn van Marvel-rivalen te waarborgen.