Catur Membuat Debut Esportnya di Piala Dunia Esports 2025
Piala Dunia Esports (EWC) 2025 bersedia untuk mencipta sejarah dengan kemasukan catur, permainan dengan tradisi beribu-ribu tahun, ke dalam barisan kejohanannya. Penambahan yang mengejutkan ini menandakan peristiwa penting untuk permainan purba itu, mendorongnya ke dalam dunia esukan kompetitif.
Catur Secara Rasmi Menyertai Dunia Esukan
Perkongsian terobosan antara Chess.com, Grandmaster catur Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) telah membuka jalan untuk penampilan sulung catur di EWC, festival permainan dan sukan terbesar di dunia. Kerjasama ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan strategik kepada khalayak yang lebih luas dan global.
Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert menyatakan keterujaannya, merujuk kepada catur sebagai "permainan strategi terbaik" dan menyerlahkan kepentingan sejarahnya, daya tarikan global dan adegan persaingan yang berkembang pesat sebagai sesuai untuk misi EWC.
Juara dunia dan pemain teratas Magnus Carlsen akan berkhidmat sebagai duta, bertujuan untuk meluaskan jangkauan catur dan memberi inspirasi kepada generasi pemain masa depan. Dia menyatakan semangatnya atas peluang untuk mempamerkan catur bersama beberapa tajuk esports paling popular di dunia.
Riyadh untuk Mengacarakan Acara Bersejarah
EWC 2025 akan berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos 2025, menghimpunkan pemain catur elit dari seluruh dunia untuk bersaing merebut hadiah yang besar bernilai $1.5 juta. Kelayakan akan ditentukan menerusi Jelajah Catur Juara 2025 (CCT), yang diadakan pada Februari dan Mei. 12 pemain CCT terbaik, bersama-sama dengan empat daripada "Last Chance Qualifier," akan bersaing untuk merebut hadiah $300,000 dan tempat yang diidamkan dalam EWC, menandakan pintu masuk bersejarah catur ke alam esukan.
Untuk meningkatkan daya tarikan kepada peminat sukan, CCT 2025 akan menampilkan format perlawanan yang disemak semula. Daripada kawalan masa 90 minit tradisional, perlawanan akan menggunakan kawalan masa 10 minit yang lebih pantas tanpa kenaikan, menambah unsur keseronokan dan segera. Pemecah seri Armageddon akan digunakan untuk menentukan pemenang.
Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah berkembang dan bertahan merentas generasi, menjadi hobi yang diiktiraf di peringkat global. Peralihan digitalnya, yang difasilitasi oleh platform seperti Chess.com, meluaskan kebolehaksesannya, terutamanya semasa pandemik COVID-19. Media popular, termasuk platform penstriman dan rancangan seperti "The Queen's Gambit," telah meningkatkan lagi jangkauannya. Penamaan rasminya sebagai esport menjanjikan untuk menarik lebih ramai pemain dan peminat.