Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Ghost of Yotei သည် ၎င်း၏ရှေ့ကထွက်ရှိထားသော ကြီးမားသောဝေဖန်မှုများကို ကျော်လွှားရန် ရည်ရွယ်သည်- ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်း။ Developer Sucker Punch သည် ဤအရာကို တန်ပြန်ရန် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပြီး ပိုမိုကွဲပြားသော open-world အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည့် ကတိပြုပါသည်။
Yotei တစ္ဆေ- စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းနှင့် အမျိုးမျိုးကို ပွေ့ပိုက်ခြင်း
Tsushima Ghost of Tsushima တွင် ထပ်တူထပ်မျှသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဖြေရှင်းခြင်း
မကြာသေးမီက New York Times အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony နှင့် Sucker Punch သည် ၎င်း၏ဇာတ်ဆောင်အသစ်၊ Atsu နှင့် အဓိကတိုးတက်မှု- ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်နိုင်သော open-world ဂိမ်းကစားနည်းတို့ကို အာရုံစိုက်ကာ Ghost of Yotei ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell က "Open-world ဂိမ်းများသည် မကြာခဏ ထပ်တလဲလဲလုပ်စရာများကို ကြုံတွေ့ရတတ်ပါသည်။ Yotei တွင် ထူးခြားပြီး ကွဲပြားသော အတွေ့အကြုံများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ ကြိုးစားနေပါသည်။" ကစားသမားများအား တိုက်ခိုက်ရေးရွေးချယ်ခွင့်များ တိုးမြှင့်ပေးကာ ကာတာနနှင့် ကာတာနဘေးတွင် သေနတ်များပါ ထပ်မံထည့်သွင်းထားကြောင်းလည်း ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။
Tsushima ၏ လေးစားဖွယ်ကောင်းသော 83/100 Metacritic ရမှတ်ဖြစ်သော်လည်း Ghost of Tsushima သည် ထပ်ခါတလဲလဲ ကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများ ပျံ့နှံ့နေပါသည်။ သုံးသပ်ချက်များသည် Assassin's Creed စတိုင် open-world စွန့်စားခန်းများနှင့် ဂိမ်း၏ဆင်တူမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး သေးငယ်သောနယ်ပယ် သို့မဟုတ် မျဉ်းသားဖွဲ့စည်းပုံသည် အကျိုးရှိနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
ကစားသမား တုံ့ပြန်ချက်သည် ထပ်ခါတလဲလဲရန်သူနှင့် ကြုံတွေ့ရမှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ အားနည်းချက်များကို ကိုးကားပြီး ဤစိုးရိမ်မှုများကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။ ဤအကြံပြုချက်သည် ဂိမ်း၏အပြုသဘောဆောင်သောရှုထောင့်များကို လွှမ်းမိုးထားခြင်းမရှိသော်လည်း၊ နောက်ဆက်တွဲအတွက် Sucker Punch ၏ချဉ်းကပ်ပုံကို ထင်ရှားစွာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
Sucker Punch သည် Ghost of Yotei တွင် ထပ်တလဲလဲမဖြစ်စေရန် ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေပြီး စီးရီး၏အမှတ်အသားဖြစ်သော ရုပ်ရှင်တင်ဆက်မှုနှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ပုံရိပ်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က "နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးတဲ့အခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့ဟာ 'Ghost' ဂိမ်းရဲ့ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတွေကို အာရုံစိုက်ထားပါတယ်—ပဒေသရာဇ်ဂျပန်ရဲ့ လှပပြီး အချစ်ဇာတ်လမ်းကို ကစားသမားတွေကို ပို့ဆောင်ပေးပါတယ်"
စက်တင်ဘာ 2024 ၏ Play of Play တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့် Ghost of Yotei သည် 2025 PS5 ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား PlayStation ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် Sucker Punch ၏ Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း Yotei တောင်၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရှုခင်းများကို ၎င်းတို့၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရှုခင်းများကို "လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာရန်" ကတိပေးပါသည်။