บ้าน ข่าว UI ของ Civ 7: รีวิวที่เป็นมิตรกับ Google

UI ของ Civ 7: รีวิวที่เป็นมิตรกับ Google

ผู้เขียน : Sarah Feb 19,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII ของ Deluxe Edition เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์เกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) นั้นแพร่หลายอยู่แล้ว แต่การวิพากษ์วิจารณ์เป็นธรรมหรือไม่? การวิเคราะห์นี้แยก UI ของเกมเพื่อตรวจสอบว่าข้อเสนอแนะเชิงลบนั้นถูกต้องหรือไม่

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ผู้เล่น Early Access ของรุ่น Deluxe และ Founder's Civ 7 ได้แสดงความคิดเห็นที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำหนดเป้าหมาย UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป อย่างไรก็ตามการประเมินอย่างละเอียดเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อตรวจสอบว่า UI สมควรได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ระดับนี้อย่างแท้จริงหรือไม่ เราจะตรวจสอบส่วนประกอบกับมาตรฐานของอินเทอร์เฟซเกม 4X ที่มีประสิทธิภาพ

ประเมิน 4x UI ที่ดี

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ในขณะที่บางคนโต้แย้งหลักการออกแบบ 4x UI การออกแบบความเป็นจริงความเป็นจริงมีความซับซ้อนมากขึ้น บริบทสไตล์และเป้าหมายของเกมมีอิทธิพลต่อการออกแบบ UI ซึ่งต้องมีการประเมินเป็นกรณี ๆ ไป อย่างไรก็ตามหลักการออกแบบ UI ที่จัดตั้งขึ้นนำเสนอตัวหารร่วมสำหรับอินเทอร์เฟซ 4x ที่มีประสิทธิภาพ มาวิเคราะห์ UI ของ Civ 7 กับองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้

ลำดับชั้นข้อมูล

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ลำดับชั้นข้อมูลที่มีประสิทธิภาพจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความสำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ที่ดีไม่แสดงทุกอย่างพร้อมกัน มันจัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล

กับพายุเป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่ง การสร้างเมนูข้อมูลการเข้าถึงผ่านคลิกขวาใช้แท็บเพื่อจัดระเบียบข้อมูลตามความเกี่ยวข้องและความถี่ในการใช้งาน การดำเนินการทั่วไปมีการจัดลำดับความสำคัญในขณะที่ฟังก์ชั่นที่พบบ่อยน้อยกว่าจะถูกวางไว้ในแท็บที่ตามมา

เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ 7 แสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกข้อมูลออกเป็นรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่าย รูปแบบตารางอำนวยความสะดวกในการติดตามและรายละเอียดมีให้บริการผ่านแบบเลื่อนลง อย่างไรก็ตามมันขาดรายละเอียดที่ละเอียด ในขณะที่ต้นกำเนิดของทรัพยากรจะแสดงในระดับอำเภอเขตเฉพาะหรือ hexes ไม่ได้ระบุ การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ในขณะที่การทำงานความจำเพาะที่มากขึ้นจะปรับปรุงประสิทธิภาพของมัน

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ตัวบ่งชี้ภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพถ่ายทอดข้อมูลอย่างรวดเร็วโดยใช้ไอคอนและกราฟิกลดการพึ่งพาข้อความ Outliner ของ Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อแสดงสถานะของเรือและความต้องการของอาณานิคม

Civ 7 ใช้ประโยชน์จากการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลขด้วยตัวบ่งชี้ที่มีประสิทธิภาพเช่นการซ้อนทับของกระเบื้องและการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐาน อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างจาก Civ 6 (เช่นการอุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่ไม่ขาดการปรับปรุงเป็นไปได้

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ในเกม 4X ที่ซับซ้อนการค้นหาการกรองและการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูล ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ 6 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรหน่วยและคุณสมบัติบนแผนที่เชื่อมโยงไปยัง Civilopedia ได้อย่างราบรื่น

Civ 7 ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบการใช้งานที่สำคัญ การขาดงานนี้เป็นจุดอ่อนที่โดดเด่นหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงในการอัปเดตในอนาคต

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การออกแบบและความสอดคล้องของภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI สุนทรียศาสตร์และการทำงานร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญ สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ 6 ได้เข้าร่วมกับสุนทรียศาสตร์ของเกมได้อย่างราบรื่น

Civ 7 ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบางจัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งมากกว่าความมีชีวิตชีวา จานสีที่ถูก จำกัด ของมันสอดคล้องกับความงามของมัน แต่ทิศทางของใจความอ่อนนุ่มของมันอาจนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลาย การออกแบบด้วยภาพเป็นเรื่องส่วนตัว แต่การขาดความชัดเจนในทันทีเป็นประเด็นของการโต้แย้ง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

บทสรุป

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI ของ Civ 7 ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบไม่สมควรได้รับการวิจารณ์อย่างรุนแรง ฟังก์ชั่นการค้นหาที่หายไปเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันล้าหลังหลัง 4x UIs ที่โดดเด่นทางสายตาอื่น ๆ ความแข็งแกร่งของมันควรได้รับการยอมรับ การอัปเดตในอนาคตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถระบุจุดอ่อนได้ จุดแข็งของเกมโดยรวมชดเชยความไม่สมบูรณ์ของ UI

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

Game8 Games

บทความล่าสุด
  • "Dustbunny: ซิมพืชบำบัดตอนนี้มีให้บริการแล้ว"

    ​ Dustbunny: Emotion to Plants เป็นเกมใหม่ที่อบอุ่นบน Android ผสมผสานความน่ารักกับการสำรวจทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง เกมนี้แนะนำให้คุณรู้จักกับไกด์ความเห็นอกเห็นใจกระต่ายที่อ่อนโยนที่นำทางคุณผ่านภูมิทัศน์ทางจิตของคุณ พัฒนาโดย Antientropic เกมจำลองการรักษานี้

    by Aaliyah May 25,2025

  • Transformers: Eternal War เปิดตัวการทดสอบเบต้าปิดในภูมิภาคที่เลือกเป็นระยะเวลา จำกัด

    ​ Hoolai Games ได้เปิดตัวการทดสอบเบต้าปิด (CBT) สำหรับ RPG กลยุทธ์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Transformers: Eternal War ซึ่งตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นในภูมิภาคที่เลือก ตั้งแต่วันที่ 8 พฤษภาคมถึง 20 พฤษภาคมแฟน ๆ ในเดนมาร์กฟินแลนด์ไอซ์แลนด์นอร์เวย์สวีเดนสิงคโปร์ฟิลิปปินส์ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์สามารถ IM ได้

    by Isabella May 25,2025