Ev Haberler Civ 7's UI: Google dostu inceleme

Civ 7's UI: Google dostu inceleme

Yazar : Sarah Feb 19,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Medeniyet VII'nin Deluxe Edition yakın zamanda piyasaya sürüldü ve kullanıcı arayüzü (UI) hakkında çevrimiçi tartışmalar zaten yaygın. Ama eleştiri haklı mı? Bu analiz, olumsuz geri bildirimin doğru olup olmadığını belirlemek için oyunun kullanıcı arayüzünü inceliyor.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? CIV 7'nin Deluxe ve Kurucu Sürümlerinin Erken Erişim Oyuncuları, özellikle kullanıcı arayüzünü hedefleyen ve yaşam kalitesi özelliklerini eksik olan güçlü görüşler dile getirdi. Bununla birlikte, kullanıcı arayüzünün bu eleştiriyi gerçekten hak edip etmediğini belirlemek için kapsamlı bir değerlendirme gereklidir. Bileşenlerini etkili 4X oyun arayüzleri standartlarına göre inceleyeceğiz.

iyi bir 4x kullanıcı arayüzünü değerlendirmek

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Bazıları nesnel 4x UI tasarım ilkelerini tartışırken, gerçek daha karmaşıktır. Bir oyunun bağlamı, stili ve hedefleri kullanıcı arayüzü tasarımını etkiler ve duruma göre değerlendirme gerektirir. Bununla birlikte, yerleşik kullanıcı arayüzü tasarım ilkeleri, etkili 4X arayüzleri için ortak paydalar sunmaktadır. CIV 7'nin kullanıcı arayüzünü bu kilit unsurlara karşı analiz edelim.

bilgi hiyerarşisi

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Etkili bilgi hiyerarşisi erişilebilirlik ve öneme öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekanikler belirgin olmalı, daha az önemli özelliklere kolayca erişilebilir olmalıdır. İyi bir kullanıcı arayüzü her şeyi aynı anda göstermez; Bilgileri mantıklı bir şekilde düzenler.

Fırtınaya karşı güçlü bir örnek sağlar. Sağ tıklama yoluyla erişilen Bina Bilgisi menüleri, bilgileri alaka düzeyi ve kullanım sıklığına göre düzenlemek için sekmeleri kullanın. Yaygın eylemlere öncelik verilirken, sonraki sekmelerde daha az sıklıkta işlevler yerleştirilir.

CIV 7'nin Kaynak Özeti menüsü, verileri gelire, getirilere ve giderlere ayıran kaynak tahsisini görüntüler. Tablo formatı izlemeyi kolaylaştırır ve ayrıntılı arızalar açılır menü yoluyla kullanılabilir. Bununla birlikte, ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur; Kaynak kökenleri bölge düzeyinde gösterilirken, belirli bölgeler veya altıgenler tanımlanmamıştır. Gider arızaları da sınırlıdır. İşlevsel olsa da, daha fazla özgüllük etkinliğini artıracaktır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Görsel Göstergeler

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Etkili Görsel Göstergeler Bilgileri, simgeleri ve grafikleri kullanarak hızlı bir şekilde ileterek metne güvenini en aza indirir. Stellaris'in dış çizgisi, dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, gemi statüsünü ve koloni ihtiyaçlarını göstermek için etkili bir şekilde görsel göstergeler kullanıyor.

CIV 7, karo verimi kaplamaları ve yerleşim kaplamaları gibi etkili göstergelerle ikonografi ve sayısal veriler kullanır. Bununla birlikte, CIV 6'dan (örneğin temyiz, turizm, sadakat) ve özelleştirilebilir harita pimlerinden belirli lenslerin olmaması eleştirilmiştir. Yetersiz olmasa da iyileştirmeler mümkündür.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Arama, filtreleme ve sıralama

Karmaşık 4x oyunlarında% IMGP, arama, filtreleme ve sıralama bilgilerini yönetmek için çok önemlidir. Civ 6'nın güçlü arama işlevi, oyuncuların haritadaki kaynakları, birimleri ve özellikleri bulmalarını sağlar ve medeni sikiline sorunsuz bir şekilde bağlanır.

CIV 7, önemli bir kullanılabilirlik dezavantajı olan bu önemli arama işlevinden yoksundur. Bu yokluk, umarım gelecekteki güncellemelerde ele alınan dikkate değer bir zayıflıktır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tasarım ve Görsel Tutarlılık

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI estetiği ve bağlılık çok önemlidir. Civ 6'nın dinamik, kartografik stili oyunun estetiğiyle sorunsuz bir şekilde entegre olur.

CIV 7, minimalist, şık bir tasarım benimser ve canlılık üzerinde iyileştirmeye öncelik verir. Kısıtlanmış renk paleti estetiği ile hizalanır, ancak daha ince tematik yönü karışık reaksiyonlara yol açabilir. Görsel tasarım özneldir, ancak acil netlik eksikliği bir tartışma noktasıdır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Çözüm

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civ 7'nin kullanıcı arayüzü, mükemmel olmasa da, aşırı eleştiriyi hak etmiyor. Eksik arama işlevi önemli bir kusurdur, ancak oyun kırılmaz. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, UI'nin eksiklikleri nispeten küçüktür. Görsel olarak çarpıcı 4x UI'lerin gerisinde kalırken, güçlü yönleri kabul edilmelidir. Gelecekteki güncellemeler ve oyuncu geri bildirimi zayıf yönlerini ele alabilir. Genel oyunun güçlü yönleri UI'nin kusurlarını telafi eder.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Son Makaleler
  • "Wall World 2: esrarengiz duvarın sırlarını keşfetmek"

    ​ Alawar, kule savunma unsurlarını harmanlayan beğenilen Rogue-Lite aksiyon oyununun devamı olan Wall World 2'yi tanıttı. Bu kez, oyuncular gizemli duvara daha derin dalış yapacak ve en son robot örümceğini pilotluk yapacaklar. Geliştiriciler sevgili çekirdeğini korumaya kararlı

    by Nathan May 25,2025

  • "Empires & Buzzles, WWE için Destansı Etkinlik için Forces'i Birleştiriyor"

    ​ Güreş dünyası heyecan verici geçişlere ve işbirliklerine yabancı değil ve WWE son yıllarda sınırları daha da zorluyor. Öyleyse, bir sonraki girişimlerinin son derece popüler mobil oyun Empires & Bulmacalar ile olması şaşırtıcı değil. 26 Mayıs'tan itibaren bu heyecan verici n

    by Camila May 25,2025

En Yeni Oyunlar