Bahay Balita Ang Mga Pakikibaka ng Bioware: Ang Hindi Tiyak na Hinaharap ng Dragon Age at ang Estado ng Bagong Mass Effect

Ang Mga Pakikibaka ng Bioware: Ang Hindi Tiyak na Hinaharap ng Dragon Age at ang Estado ng Bagong Mass Effect

May-akda : Joseph Mar 21,2025

Ang BioWare, isang beses na isang titan ng pag -unlad ng RPG, ay nahahanap ang sarili sa isang sangang -daan. Ang hinaharap ng Dragon Age ay nakabitin sa balanse, na naghahagis ng isang anino ng kawalan ng katiyakan sa susunod na pag -install ng mass effect . Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga isyu na sumasaklaw sa studio at ginalugad ang mga implikasyon para sa hinaharap.

Dragon Age: Ang Veilguard , na inilaan bilang isang matagumpay na pagbabalik sa form, ay nahulog nang maikli ang mga inaasahan. Ang isang metacritic na marka ng isang 3 lamang sa 10, batay sa pitong libong mga pagsusuri ng player, ay nagsasalita ng dami. Iniulat ng Electronic Arts ang mga benta sa kalahati ng mga inaasahang numero.

Ang hinaharap ng mga proyekto ng RPG ng Bioware, kabilang ang Dragon Age at ang susunod na epekto ng masa , ay nananatiling hindi sigurado.

Ea

Talahanayan ng mga nilalaman

  • Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
  • Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
  • Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
  • Patay na ba ang Dragon Age ?
  • Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa ?

Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4

Ang pag -unlad ng edad ng dragon 4 ay nag -span ng halos isang dekada, na minarkahan ng maraming mga paglilipat at limitadong pag -unlad. Ang paglalakbay ay nagsimula sa tagumpay ng Dragon Age: Inquisition . Noong 2016, si Mark Darrah, pagkatapos ay pinangangasiwaan ang serye, ay nagbukas ng isang mapaghangad na plano:

  • Isang paglabas ng 2019-2020 para sa Dragon Age 4.
  • Isang ikalimang pag-install sa loob ng 1.5-2 taon.
  • Dragon edad 6 upang tapusin ang trilogy sa pamamagitan ng 2023-2024.

Nilalayon ni Bioware na itaas ang edad ng dragon sa katayuan ng mga scroll ng nakatatanda , na may pangako ng EA na may malaking suporta. Gayunpaman, ang plano na ito ay nag -derail sa huling bahagi ng 2016 nang ang mga mapagkukunan ay nai -redirect sa masa na epekto: Andromeda (binuo ng Bioware Montréal). Ang kabiguan ni Andromeda ay humantong sa pagkabagabag sa studio, kasama ang maraming mga kawani na lumipat sa Anthem . Dahil dito, ang Dragon Age 4 ay nanatiling higit sa konsepto mula 2017 hanggang 2019, na pinangangasiwaan ng isang maliit na koponan.

Noong 2017, niyakap ng EA ang live-service model, na inisip ang Dragon Age bilang isang patuloy na na-update na pamagat na may Multiplayer at patuloy na monetization (codenamed Joplin). Gayunpaman, ang kabiguan ni Anthem noong 2019 ay nag-udyok kay Bioware na hikayatin ang EA na bumalik sa isang solong-player na pokus. Ang pagbabagong ito, na nagreresulta sa proyekto na pinalitan ng pangalan na Morrison, ay nagdulot ng makabuluhang pagkaantala at kinakailangang muling pagtatayo ng koponan.

Dragon Age

Noong 2022, ang Dragon Age: Opisyal na inihayag ang Dreadwolf . Kalaunan ay nagbago ang subtitle dahil sa mga pagsasaayos ng salaysay, paglilipat ng pokus sa koponan ng kalaban sa halip na fen'harel.

Inilunsad ang Veilguard noong Oktubre 31, 2024, na tumatanggap ng mga positibong kritikal na pagsusuri ngunit nabigo ang mga benta ng humigit -kumulang na 1.5 milyong kopya - halos 50% sa ibaba ng mga pag -asa.

Mga pangunahing pag -alis sa Bioware

Kasunod ng hindi magandang pagganap ng Veilguard , inihayag ng Electronic Arts ang isang pangunahing pagsasaayos sa Bioware, na kinasasangkutan ng mga reassignment ng kawani, paglaho, at ilang mga pag-alis na may mataas na profile:

  • Patrick at Karin Weekes: Ang mga beterano na manunulat na may higit sa dalawang dekada sa Bioware, na kilala sa kanilang trabaho sa Mass Effect at Dragon Age .
  • Corinne Bouche: Game Director para sa DA: The Veilguard .
  • Cheryl Chi: May pananagutan para sa mga minamahal na character sa mga nakaraang laro ng Dragon Age .
  • Silvia Feketekuti: Kilala sa kanyang trabaho sa mga character sa Mass Effect at Dragon Age .
  • John Epler: Creative Director.
  • Ang iba pang mga kilalang pag -alis ay kasama ang mga prodyuser na sina Jennifer Shaver at Daniel Sted, salaysay na editor na si Ryan Cormier, at senior manager ng produkto na si Lina Anderson.

Ang manggagawa ni Bioware ay naiulat na umuurong mula 200 hanggang sa mas kaunti sa 100 mga empleyado. Habang ang mga paglaho ay pangkaraniwan pagkatapos ng hindi matagumpay na paglabas, ang mga mapagkukunan ay naibalik, kasama ang ilang mga developer na lumipat sa iba pang mga proyekto ng EA at isang mas maliit na koponan na patuloy na trabaho sa susunod na epekto ng masa .

Dragon Age

Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo

Ang mga pakikipanayam kina Corinne Bouche at John Epler ay nagsiwalat na ang Veilguard ay iginuhit nang malaki mula sa Mass Effect 2 , lalo na ang mga kasamang sistema at pag -apruba ng mga mekanika. Ang layunin ay upang lumikha ng mga nakakaapekto na pagpipilian na nagtatapos sa isang finale na katulad ng misyon ng pagpapakamatay ng ME2 . Ang mga elemento na inspirasyon ng Citadel DLC ng Mass Effect 3 ay isinama din.

Gayunpaman, ang paghiram lamang ng matagumpay na mekanika ay napatunayan na hindi sapat. Sa kabila ng mga pangako ng malalim na mga character at nakakaapekto na mga pagpipilian, ang Dragon Age 4 ay nahulog, na kulang sa lalim ng parehong masa na epekto at iba pang mga RPG. Ang pagpapasadya ng World State ay limitado, at ang Edad ng Dragon Panatilihin ang pag -save ng editor ay naging higit na hindi nauugnay. Iniiwasan ng kwento ang mga direktang koneksyon sa mga nakaraang mga entry, nakakasama sa mga itinatag na character tulad ng Morrigan at Solas. Pinasimple din ng laro ang pagiging kumplikado ng Hallmark ng serye, na nagreresulta sa isang guhit na salaysay at hindi gaanong nakakaapekto sa diyalogo.

Mass effect

Ang Veilguard , habang gumagana bilang isang laro ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran, sa huli ay nabigo bilang isang tunay na RPG at bilang isang pamagat ng edad ng Dragon .

Patay na ba ang Dragon Age ?

Iminungkahi ng EA CEO na si Andrew Wilson na ang Veilguard ay maaaring mas mahusay na mas mahusay bilang isang live-service game. Ipinakilala ng CFO Stuart Kent ang laro na underperformed laban sa pakikipagkumpitensya sa mga rpg ng single-player. Ang mga ulat sa pananalapi ng EA ng Q3 2024 ay nag -highlight ng mga tagumpay sa mga pamagat ng palakasan at pamumuhunan sa mga lab ng larangan ng digmaan , na walang nabanggit na Dragon Age o mass effect , na nagmumungkahi ng isang paglipat sa mga prayoridad.

Dragon Age

Habang sina John Epler at Corinne Bouche ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng Dragon Age Universe, ang kanilang pag -alis ay nagdududa sa mga ambisyon na ito. Ang hinaharap ng serye, kung mayroon ito, malamang na namamalagi ang mga taon at maaaring kasangkot sa isang makabuluhang pagbabago sa format.

Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa ?

Ang Mass Effect 5 , na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production. Sa pamamagitan ng isang pinababang koponan, ito ay kumakatawan sa pangunahing pangunahing proyekto ng Bioware kasunod ng Veilguard .

Susunod na epekto ng masa

Pinangunahan ni Michael Gamble ang proyekto, sa tabi ng taga -disenyo na si Dusty Everman, art director na si Derek Watts, at direktor ng cinematic na si Parry Ley. Ang Mass Effect 5 ay naglalayong para sa higit na photorealism at malamang na ipagpapatuloy ang storyline ng orihinal na trilogy, na potensyal na kumonekta kay Andromeda . Ibinigay ang pag -aayos ng studio at pinalawak na mga siklo ng produksyon, ang isang paglabas bago ang 2027 ay hindi malamang.

Pinakabagong Mga Artikulo
Pinakabagong Laro
Get Up

Aksyon  /  23  /  518.6 MB

I-download
Políticos Memes Kombat

Aksyon  /  2.0.0040  /  143.9 MB

I-download
Mystic Mahjong tile match

Lupon  /  1.1.0  /  73.1 MB

I-download