Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de Batı tahliyesi için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz. Konuşma oyunun gelişimini, ilhamlarını, işbirliklerini ve çok daha fazlasını kapsıyor.
Furyu'nun direktörü ve yapımcısı Takumi, Reynatis 'ü kavramsallaştırma, üretme ve yönetme konusundaki rolünü paylaşıyor. Oyunun olumlu resepsiyonundan, özellikle de Batılı izleyicilerin beklentileri aşan hevesli tepkisinden zevk aldığını ifade ediyor. Tetsuya Nomura'nın eserlerinin ( Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi) güçlü bağlantı hayranlarının Reynatis ile yaptıklarını not ediyor.
.
Tartışma, Japon oyuncunun tepkisine değiniyor, Takumi Nomura'nın tarzı hayranlarından gelen takdiri ve oyunun anlatısıyla etkileşimlerini vurguluyor. Final Fantasy ve XIII 'in ilham kaynağı olsa da, Reynatis tamamen orijinal bir yaratım olduğunu vurgular.
Takumi, pandeminin etkisi ve oyun oynamasını geliştirmek ve teknik sorunları ele almak için devam eden güncellemeler de dahil olmak üzere oyunun geliştirme zorluklarını ele alıyor. Batılı oyunculara cilalı bir versiyon alacaklarını garanti ediyor.
Röportaj, Takumi'nin kişisel bağlantılara ve gayri resmi iletişime dayanarak Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile işbirliği konusundaki doğrudan yaklaşımını detaylandırıyor. Kingdom Hearts ve Final Fantasy serisindeki önceki eserlerine olan kişisel hayranlığı, bu işbirliklerinin arkasındaki itici güç olarak ortaya çıkıyor.
Takumi, aksiyon oyunu etkilerini ve platform erişimini en üst düzeye çıkarmak ve yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmak arasındaki yaratıcı dengeyi tartışıyor. Ayrıca, Furyu'nun PC geliştirmeye iç yaklaşımını açıklıyor ve dahili olarak geliştirilen yeni bir PC başlığını belirtiyor.
Röportaj Neo: Dünya sizinle bitiyor işbirliği, Takumi'nin Square Enix'e doğrudan yaklaşımını ve konsol oyun alanındaki bu tür şirketler arası işbirliklerinin nadirliğini ortaya koyuyor.
Takumi, Nintendo Switch'in baş platformu olarak platform seçim sürecini netleştirir ve Switch'in oyunun görsellerini ele alma konusundaki sınırlamalarını kabul eder. Furyu'daki PC gelişiminin devam eden değerlendirmesini tartışıyor.
Konuşma, Furyu'nun akıllı telefon bağlantı noktalarına ilişkin stratejisine geçiyor, Takumi konsol gelişiminin birincil odak noktası olduğunu ve akıllı telefon sürümlerinin uygunluğa dayalı olarak duruma göre düşünüldüğünü belirtiyor.
Xbox sürümlerinin eksikliği, düşük tüketici talebine ve Furyu'nun geliştirme ekibindeki iç uzmanlık eksikliğine atfedilmiştir. Takumi, gelecekte Xbox sürümlerini keşfetmeye kişisel ilgilerini ifade ediyor.
Takumi, Batılı oyuncuların deneyimlemesi için heyecanını ifade ediyor Reynatis , deneyimi taze tutmak ve spoilerden kaçınmak için planlanan DLC sürümlerini vurguluyor. Ayrıca gelecekteki sanat kitapları ve film müzikleri olasılığını tartışıyor.
Röportaj, Takumi'nin kişisel oyun tercihleri ve en sevdiği projelere bir yansıma ile sonuçlanıyor. Reynatis '' Güçlü tematik mesajı vurgular, toplum içinde boğulmuş veya marjinalleşmiş olan oyuncularla rezonansa girmeyi amaçlamaktadır.
Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile yapılan röportajın e -posta kısmı, Reynatis üzerinde çalışan yaratıcı süreçleri ve deneyimleri hakkında bilgi vermektedir. Shimomura, yaratıcı sürecini ve film müziğini oluşturmanın favori yönlerini anlatırken, Nojima hikaye anlatımına yaklaşımını ve Reynatis 'anlatısı hakkındaki düşüncelerini tartışıyor. Röportaj herkesin kahve tercihleriyle sona eriyor.
Röportaj, Reynatis 'gelişimine ve arkasındaki yaratıcı vizyona kapsamlı bir genel bakış sunuyor.