Trang chủ Tin tức Phỏng vấn Reynatis: Creative Nhà sản xuất Takumi, Nhà văn kịch bản Kazushige Nojima, và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura thảo luận về trò chơi, cà phê, và nhiều hơn nữa

Phỏng vấn Reynatis: Creative Nhà sản xuất Takumi, Nhà văn kịch bản Kazushige Nojima, và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura thảo luận về trò chơi, cà phê, và nhiều hơn nữa

Tác giả : Liam Feb 11,2025
. Chúng tôi nghe từ nhà sản xuất sáng tạo Takumi, nhà văn kịch bản Kazushige Nojima và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura. Cuộc trò chuyện bao gồm sự phát triển của trò chơi, cảm hứng, sự hợp tác và nhiều hơn nữa.

. Anh bày tỏ sự thích thú trước sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, đặc biệt là phản ứng nhiệt tình từ khán giả phương Tây vượt quá mong đợi. Ông lưu ý những người hâm mộ kết nối mạnh mẽ của các tác phẩm của Tetsuya Nomura (như

Final Fantasy

Kingdom Hearts

) đã được thực hiện với Reynatis . [] . Ông nhấn mạnh rằng trong khi Final Fantasy so với XIII đóng vai trò là nguồn cảm hứng, Reynatis

là một sáng tạo hoàn toàn nguyên bản. []

. Anh ta đảm bảo với những người chơi phương Tây rằng họ sẽ nhận được một phiên bản bóng bẩy. [] . Sự ngưỡng mộ cá nhân của anh ấy đối với các tác phẩm trước đây của họ trong Kingdom Hearts

Final Fantasy

. Ông cũng giải thích cách tiếp cận nội bộ của Furyu để phát triển PC, đề cập đến một tiêu đề PC gần đây được phát triển nội bộ.

.

. Ông thảo luận về việc xem xét liên tục phát triển PC trong Furyu. []

.

Việc thiếu các bản phát hành Xbox được giải quyết, do nhu cầu của người tiêu dùng thấp và thiếu chuyên môn nội bộ trong nhóm phát triển của Furyu. Takumi thể hiện sự quan tâm cá nhân trong việc khám phá các bản phát hành Xbox trong tương lai.

. Ông cũng thảo luận về khả năng của các cuốn sách nghệ thuật và nhạc phim trong tương lai.

Cuộc phỏng vấn kết thúc với sở thích chơi game cá nhân của Takumi và sự phản ánh về các dự án yêu thích của anh ấy. Ông nhấn mạnh

Reynatis

. Shimomura mô tả quá trình sáng tạo và các khía cạnh yêu thích của mình khi sáng tác nhạc nền, trong khi Nojima thảo luận về cách tiếp cận kể chuyện và suy nghĩ của anh ấy về câu chuyện Reynatis [] '. Cuộc phỏng vấn kết thúc với sở thích cà phê của mọi người. []

Cuộc phỏng vấn cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về

Reynatis 'Phát triển và tầm nhìn sáng tạo đằng sau nó.

Bài viết mới nhất
  • Genshin Impact tiết lộ phiên bản 5.6, hợp tác với Charlotte Tilbury

    ​ Mihoyo, các nhà phát triển đằng sau Genshin Impact, không xa lạ gì với sự hợp tác thú vị, nhưng sự hợp tác mới nhất của họ với thương hiệu thời trang xa xỉ Charlotte Tilbury đánh dấu một kỷ nguyên mới cho trò chơi. Bên cạnh sự giao nhau trong thế giới thực này, người chơi có thể mong đợi sự xuất hiện của phiên bản 5.6 vào ngày 7 tháng 5

    by Jonathan May 22,2025

  • Những câu chuyện hoang dã nhất từ ​​Vương quốc đến 2: Cung cấp tình trạng hỗn loạn và tiếng cười

    ​ Mỗi phiên ở Kingdom đến 2 là một kiệt tác độc đáo, không chỉ vì chủ nghĩa hiện thực tàn bạo và bối cảnh thời trung cổ không thể tha thứ, mà còn do sự vô lý tuyệt đối mở ra ở mỗi lượt. Dưới đây là một số nhiệm vụ phụ điên rồ nhất mà tôi đã gặp trong khi lang thang qua Bohemia. Những câu chuyện này

    by Allison May 22,2025

Trò chơi mới nhất
Scorpion

Thẻ  /  1.0.1  /  19.3 MB

Tải xuống
Raven

Bình thường  /  03  /  277.76M

Tải xuống
Passe-Partout

Câu đố  /  1.3.2  /  91.77M

Tải xuống