Trang chủ Tin tức Genshin Backlash Leavs Devs cảm thấy bị đánh bại và vô dụng

Genshin Backlash Leavs Devs cảm thấy bị đánh bại và vô dụng

Tác giả : Bella May 03,2025

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Chủ tịch Hoyoverse Liu Wei gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về số lượng cảm xúc mà phản hồi của người hâm mộ khắc nghiệt đã có đối với nhóm phát triển tác động của Genshin trong năm qua. Đi sâu vào những suy tư của anh ấy và giai đoạn thử thách mà trò chơi đã phải đối mặt.

Genshin Devs cảm thấy bị đánh bại và vô dụng sau phản hồi tiêu cực liên tục từ người hâm mộ

Đội vẫn cam kết cải thiện Genshin và lắng nghe người hâm mộ

(c) SentientBamboo

Tại một sự kiện gần đây ở Thượng Hải, Chủ tịch Hoyoverse Liu Wei đã thẳng thắn thảo luận về "sự lo lắng và bối rối" rằng nhóm phát triển tác động của Genshin đã chịu đựng do những lời chỉ trích của người hâm mộ dữ dội trong năm qua. Cuộc thảo luận này diễn ra sau một thời gian không hài lòng ngày càng tăng giữa cơ sở người chơi, đặc biệt nổi bật vào khoảng năm mới 2024 và các bản cập nhật tiếp theo.

Trong một bài phát biểu được dịch bởi Kênh YouTube Sentientbamboo, Liu Wei đã bày tỏ tác động sâu sắc của những lời chỉ trích đối với đội. "Trong năm qua, cả đội Genshin và tôi đã trải qua sự lo lắng và bối rối đáng kể", anh chia sẻ. "Chúng tôi thực sự cảm thấy như chúng tôi đã trải qua một số thời điểm rất khó khăn. Chúng tôi đã bị choáng ngợp bởi tiếng ồn, một số trong đó cực kỳ sắc nét, khiến toàn bộ nhóm dự án của chúng tôi cảm thấy hoàn toàn vô dụng."

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Những tuyên bố này tuân theo một loạt các cuộc tranh cãi xung quanh các bản cập nhật tác động Genshin gần đây, đặc biệt là sự kiện 4,4 Lantern Rite. Người chơi bày tỏ sự thất vọng với phần thưởng của sự kiện, đặc biệt là ba số phận đan xen, mà nhiều người được coi là không đủ. Sự không hài lòng này mở rộng để so sánh với các tựa game Hoyverse khác như Honkai: Star Rail, dẫn đến sự gia tăng trong các đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội. Ngoài ra, tiêu đề game nhập vai của Kuro Games, Wuthering Waves, đã trở thành một điểm so sánh, với những người hâm mộ chỉ trích sự khác biệt trong trò chơi và chuyển động nhân vật.

Sự thất vọng đã đạt đến đỉnh điểm với biểu ngữ 4,5 được ghi chép, trong đó giới thiệu các cơ chế Gacha ít được đón nhận hơn so với các biểu ngữ sự kiện truyền thống của trò chơi. Hướng đi của trò chơi cũng phải đối mặt với sự giám sát, với một số người chơi cảm thấy rằng các nhân vật được truyền cảm hứng từ các nền văn hóa ngoài đời thực đã bị xuyên tạc hoặc "minh oan".

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Mặc dù trạng thái cảm xúc của mình, Liu Wei thừa nhận những mối quan tâm này trong địa chỉ của mình. "Một số người cảm thấy rằng nhóm dự án của chúng tôi kiêu ngạo, không nghe phản hồi", ông thừa nhận. "Nhưng như Aquaria đã chỉ ra, chúng tôi cũng là game thủ, và chúng tôi cảm thấy những cảm xúc giống như mọi người khác. Chúng tôi đã bị choáng ngợp bởi tiếng ồn và cần phải bình tĩnh lại để nghe tiếng nói thực sự của khách du lịch."

Nhìn về phía trước, Liu bày tỏ sự lạc quan cho tương lai của Genshin Impact và cộng đồng của nó, khẳng định sự cống hiến của đội để tăng cường trò chơi và tham gia vào phản hồi của người chơi. "Ngay cả ngày hôm nay, chúng tôi có thể không đáp ứng mong đợi của mọi người. Nhưng sau sự lo lắng và bối rối mà chúng tôi đã phải đối mặt, chúng tôi cũng đã nhận được nhiều can đảm và tin tưởng từ khách du lịch của chúng tôi. Tiến về phía trước, tôi hy vọng rằng toàn bộ đội Genshin và tất cả các cầu thủ của chúng tôi có thể tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất mà không bị đè nặng bởi quá khứ."

Trong các tin tức liên quan, một lời trêu ghẹo xem trước cho khu vực sắp tới, Natlan, gần đây đã được chia sẻ trên tài khoản chính thức của trò chơi, sẽ được phát hành vào ngày 28 tháng 8.
Bài viết mới nhất
  • "Tiểu thuyết hình ảnh mới khám phá tội lỗi của loài người"

    ​ Kemco đã phát hành một cuốn tiểu thuyết hình ảnh mới hấp dẫn dành riêng cho Android có tựa đề "Together We Live". Trò chơi kể chuyện này mở ra trong một khung cảnh hậu tận thế và khám phá các chủ đề về tội lỗi của con người và hành trình chuộc tội gian khổ. Mặc dù hiện có trên Android, người hâm mộ cũng có thể thưởng thức nó trên S

    by George May 04,2025

  • "Puzzle & Dragons gia nhập lực lượng với Shonen Jump"

    ​ Puzzle & Dragons nổi tiếng với sự hợp tác rộng rãi với nhượng quyền giải trí hàng đầu, và liên doanh mới nhất của nó có thể chỉ là tham vọng nhất. Trò chơi giải đố di động đang hợp tác với ấn phẩm manga nổi tiếng thế giới Shonen Jump, đưa các nhân vật từ loạt

    by Hannah May 04,2025

Trò chơi mới nhất