শ্যুটারের বিকাশের লক্ষ্য এটিকে যথাসম্ভব অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলা। পূর্ববর্তী আইডি সফ্টওয়্যার প্রকল্পগুলির সাথে তুলনা করে, ডুম: ডার্ক এজগুলি আরও একটি দুর্দান্ত কাস্টমাইজেশন সরবরাহ করবে। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্টি স্ট্রাটনের মতে স্টুডিওটি যতটা সম্ভব লোকের কাছে গেমটি অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার লক্ষ্য নিয়েছিল।
খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতাটি ব্যাপকভাবে তৈরি করার ক্ষমতা থাকবে, কেবল শত্রুদের অসুবিধা এবং ক্ষতি নয়, প্রজেক্টিলের গতি, তারা কতটা ক্ষতির পরিমাণ এবং গেমের টেম্পো, আগ্রাসন স্তর এবং প্যারি টাইমের মতো অন্যান্য উপাদানগুলিকে সামঞ্জস্য করবে। কাস্টমাইজেশনের এই স্তরটি নিশ্চিত করে যে সমস্ত দক্ষতার স্তরের খেলোয়াড়রা ডুম উপভোগ করতে পারে: অন্ধকার যুগগুলি তাদের পছন্দের গতি এবং চ্যালেঞ্জে।
স্ট্রাটন ভক্তদের আশ্বাসও দিয়েছিলেন যে ডুমের বিবরণ: দ্য ডার্ক এজিইস অ্যান্ড ডুম: চিরন্তন স্বাধীনভাবে বোঝা যায়, যার অর্থ খেলোয়াড়দের ডুম: ডার্ক এজিইস ডুমের গল্পের গল্পটি অনুসরণ করার দরকার নেই: চিরন্তন ।
চিত্র: reddit.com
এবার ডুম ফিরে এসেছে, এবং স্লেয়ার অন্ধকার যুগে চলে যাচ্ছে। আইডি সফ্টওয়্যার আনুষ্ঠানিকভাবে ডুম উন্মোচিত: এক্সবক্স বিকাশকারী_ডাইরেক্টে অন্ধকার যুগ , গতিশীল গেমপ্লে প্রদর্শন করে এবং 15 ই মে প্রকাশের তারিখ প্রকাশ করে। গেমের শক্তিশালী আইডিটেক 8 ইঞ্জিনটি একটি অতুলনীয় গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে পারফরম্যান্স এবং গ্রাফিক্সের জন্য বার বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয়।
গেমের বর্বরতা এবং ধ্বংস বাড়ানোর জন্য বিকাশকারীরা রে ট্রেসিং প্রযুক্তিটি ব্যবহার করেছেন, মিশ্রণটিতে বাস্তবসম্মত ছায়া এবং গতিশীল আলো যুক্ত করে। খেলোয়াড়দের প্রস্তুত করতে সহায়তা করার জন্য, স্টুডিওটি সর্বনিম্ন, প্রস্তাবিত এবং আল্ট্রা সেটিংসের প্রাক-প্রকাশ করেছে, প্রত্যেকে সর্বোত্তম সম্ভাব্য অভিজ্ঞতার জন্য তাদের গেমিং সেটআপটি অনুকূল করতে পারে তা নিশ্চিত করে।