သေနတ်သမား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရည်မှန်းချက်မှာ၎င်းကိုတတ်နိုင်သမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း ID software စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Doom: Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် များစွာသောစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton အရစတူဒီယိုသည်လူအများစုတတ်နိုင်သမျှတတ်နိုင်သမျှများများရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။
ကစားသမားများကသူတို့၏အတွေ့အကြုံများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေနိုင်ပြီး, ဤစိတ်ကြိုက်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အားလုံး၏ကစားသမားများသည်ပျက်စီးခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုများ၌ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်များကို ပျော်မွေ့နိုင်သည်ကိုသေချာစေသည်။
Stratton သည် darom ၏ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ပျက်စီးခြင်းတို့ဖြစ်သည် ။ အမှောင်ထု နှင့် ပျက်စီးခြင်းတို့ဖြစ်သည် ။
image: reddit.com
ဤတစ်ကြိမ်တွင် ပျက်စီးခြင်းသည် နောက်ပြန်လှည့်နေပြီးလူသတ်သမားသည်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သို့ ဦး တည်နေသည်။ ID software ကိုစနစ်တကျထုတ်ဖော်ပြသခြင်း - Xbox developer_Direct ရှိမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ် , drinnic grustplay ကိုပြသခြင်းနှင့်မေလ 15 ရက်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ ဂိမ်း၏အစွန်းရောက် Idtech8 အင်ဂျင်သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ဂရပ်ဖစ်များအတွက်ဘားကိုမြှင့်တင်ရန်,
Ray Tracing နည်းပညာသည်ဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်, ကစားသမားများကိုပြင်ဆင်ရန်စတူဒီယိုသည်အနည်းဆုံး, အကြံပြုထားသည့်နှင့်အလွန်အမင်းချိန်ညှိချက်များကိုကြိုတင်ထုတ်ပေးသည်။