कयामत: द डार्क एज - क्लासिक गेमप्ले पर एक मध्ययुगीन मोड़
एज मैगज़ीन ने हाल ही में डूम: द डार्क एज के बारे में नए विवरणों का अनावरण किया, जो फ्रैंचाइज़ी के सूत्र में एक महत्वपूर्ण बदलाव का वादा करता है। आगामी शीर्षक कथा को प्राथमिकता देता है, पिछली प्रविष्टियों की तुलना में एक अधिक रैखिक कहानी प्रस्तुत करता है जहां विद्या को मुख्य रूप से संग्रहणीय पाठ के माध्यम से वितरित किया गया था। इस मध्ययुगीन-थीम वाली किस्त में श्रृंखला के इतिहास में सबसे बड़े स्तरों की सुविधा होगी, जो कालकोठरी रेंगने और खुली दुनिया की खोज का एक अनूठा मिश्रण प्रदान करेगा।
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गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन और स्टूडियो हेड मार्टी स्ट्रैटन ने प्रमुख पहलुओं पर प्रकाश डाला: खेल का वातावरण विशिष्ट रूप से मध्ययुगीन होगा, जिसमें भविष्य के तत्वों में कमी होगी। यहां तक कि प्रतिष्ठित कयामत हथियार भी नई सेटिंग को फिट करने के लिए एक स्टाइलिस्टिक ओवरहाल प्राप्त करेंगे। स्तरों को "कृत्यों" में संरचित किया जाता है, जो सीमित काल कोठरी से विस्तार, खोज योग्य क्षेत्रों में प्रगति करते हैं। गेमप्ले किस्म में जोड़कर, खिलाड़ी ड्रैगन और एक मेक दोनों का नियंत्रण प्राप्त करेंगे।
स्लेयर के शस्त्रागार के अलावा एक ग्राउंडब्रेकिंग एक बहुमुखी ढाल है जो एक फेंकने योग्य चेनसॉ के रूप में कार्य करता है। इसका प्रभाव लक्ष्य सामग्री (मांस, कवच, ऊर्जा ढाल, आदि) के आधार पर भिन्न होता है। शील्ड ने रैपिड बैटलफील्ड मूवमेंट के लिए एक डैश अटैक की सुविधा भी दी है, जो पिछले खेलों से डबल जंप और गर्जन की अनुपस्थिति की भरपाई करता है। इसके अलावा, ढाल को समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स और सटीक समय आवश्यकताओं के साथ, पैरीिंग के लिए अनुमति देता है।
Parrying हाथापाई के हमलों के लिए एक "रीलोड" के रूप में कार्य करता है, जबकि सफल हाथापाई का मुकाबला रंगे हुए हथियारों के लिए गोला -बारूद की भरपाई करता है - एक मैकेनिक कयामत अनन्त की चेनसॉ की याद दिलाता है। हाथापाई के मुकाबले विकल्पों में एक तेज गंटलेट, एक संतुलित ढाल और एक धीमी गदा शामिल हैं।