Bahay Balita Ang mga bagong detalye ng gameplay na isiniwalat para sa Doom: Ang Madilim na Panahon

Ang mga bagong detalye ng gameplay na isiniwalat para sa Doom: Ang Madilim na Panahon

May-akda : Oliver Feb 26,2025

DOOM: Ang Madilim na Panahon - Isang Medieval Twist sa Klasikong Gameplay

Kamakailan lamang ay nagbukas ang Edge Magazine ng mga bagong detalye tungkol sa Doom: The Dark Ages, na nangangako ng isang makabuluhang paglipat sa pormula ng franchise. Ang paparating na pamagat ay inuuna ang pagsasalaysay, na nagtatanghal ng isang mas guhit na linya ng kwento kumpara sa mga nakaraang mga entry kung saan ang Lore ay pangunahing naihatid sa pamamagitan ng nakolektang teksto. Ang pag-install na may temang medyebal na ito ay magtatampok ng pinakamalaking antas sa kasaysayan ng serye, na nag-aalok ng isang natatanging timpla ng dungeon crawling at open-world exploration.

Doom Dark Agesimahe: youtube.com

Ang director ng laro na si Hugo Martin at studio head na si Marty Stratton ay nag -highlight ng mga pangunahing aspeto: ang kapaligiran ng laro ay magiging natatanging medyebal, na may pagbawas sa mga elemento ng futuristic. Kahit na ang iconic na armas ng tadhana ay makakatanggap ng isang stylistic overhaul upang magkasya sa bagong setting. Ang mga antas ay nakabalangkas sa "mga kilos," na sumusulong mula sa nakakulong na mga piitan hanggang sa malawak, masusuklay na mga lugar. Pagdaragdag sa iba't ibang gameplay, ang mga manlalaro ay makakakuha ng kontrol ng parehong isang dragon at isang mech.

Ang isang groundbreaking karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang maraming nalalaman na kalasag na gumaganap bilang isang throwable chainaw. Ang epekto nito ay nag -iiba depende sa target na materyal (laman, sandata, mga kalasag ng enerhiya, atbp.). Pinapabilis din ng kalasag ang isang pag -atake ng dash para sa mabilis na paggalaw ng larangan ng digmaan, na binabayaran ang kawalan ng dobleng jumps at umuungal mula sa mga nakaraang laro. Bukod dito, pinapayagan ng kalasag para sa pag -parrying, na may nababagay na mga setting ng kahirapan at tumpak na mga kinakailangan sa tiyempo.

Ang Parrying ay nagsisilbing isang "reload" para sa mga pag -atake ng melee, habang ang matagumpay na melee battle ay nag -uugnay ng mga bala para sa mga ranged na armas - isang mekaniko na nakapagpapaalaala sa chainaw ni Doom Eternal. Kasama sa mga pagpipilian sa labanan ang isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mas mabagal na mace.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Gabay sa pagkuha ng mga item sa Repo Game"

    ​ Ang Repo ay isang co-operative horror game kung saan ang mga manlalaro ay nagbabahagi ng isang pangunahing layunin-makuha ang mga mahahalagang item at mabuhay ang walang tigil na mga banta na nakagugulo sa bawat anino. Ang pagkamit ng layuning ito ay nagpapatunay na higit na mapaghamong kaysa sa tunog, bilang isang hindi mahuhulaan na hanay ng mga monsters spawns sa buong lokasyon

    by Alexander Jun 24,2025

  • Pokémon TCG Pocket Devs Address ng Mga Isyu sa Trading Pagkatapos ng Player Backlash

    ​ Ang Pokémon Trading Card Game Pocket, na binuo ng mga nilalang Inc., ay kasalukuyang nasa ilalim ng masusing pagsisiyasat kasunod ng kamakailang paglulunsad ng pinakahihintay na tampok na pangangalakal. Ang pag -update, na naging live noong nakaraang linggo, ay natugunan ng malawakang pagpuna mula sa mga manlalaro na nakakaramdam ng sistema na nagpapataw ng labis na paghihigpit

    by Eric Jun 23,2025

Pinakabagong Laro
House Flipper Mod

Simulation  /  1.420  /  57.60M

I-download
Ozuna Piano Tiles

Musika  /  0.0.8  /  42.10M

I-download
Claras Love Hotel

Kaswal  /  0.1  /  384.10M

I-download