DOOM: The Dark Ages - Twist zaman pertengahan pada permainan klasik
Majalah Edge baru -baru ini melancarkan butiran baru mengenai Doom: The Dark Ages, menjanjikan peralihan yang ketara dalam formula francais. Judul yang akan datang mengutamakan naratif, menyampaikan jalan cerita yang lebih linear berbanding dengan entri sebelumnya di mana tradisi disampaikan terutamanya melalui teks yang boleh ditagih. Ansuran bertema zaman pertengahan ini akan menampilkan tahap terbesar dalam sejarah siri ini, yang menawarkan gabungan unik penjara bawah tanah dan penerokaan dunia terbuka.
imej: youtube.com
Pengarah Permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan aspek -aspek utama: suasana permainan akan jelas zaman pertengahan, dengan pengurangan unsur -unsur futuristik. Malah senjata Doom Ikon akan menerima baik pulih gaya agar sesuai dengan tetapan baru. Tahap disusun menjadi "bertindak," maju dari penjara bawah tanah terkurung ke kawasan yang luas dan boleh diterokai. Menambah pelbagai permainan, pemain akan menguasai kedua -dua naga dan mech.
Tambahan terobosan kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang berfungsi sebagai gergaji yang boleh dibuang. Kesannya berbeza -beza bergantung kepada bahan sasaran (daging, perisai, perisai tenaga, dan lain -lain). Perisai juga memudahkan serangan dash untuk pergerakan medan perang yang cepat, mengimbangi ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan sebelumnya. Selain itu, perisai membolehkan untuk menangkis, dengan tetapan kesukaran laras dan keperluan masa yang tepat.
Parrying berfungsi sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee yang berjaya menambah peluru untuk senjata jarak jauh -seorang mekanik yang mengingatkan Doom Eternal's Chainsaw. Pilihan tempur melee termasuk taktik yang cepat, perisai yang seimbang, dan jaring yang lebih perlahan.