Pada 13 Julai, Dunia Permainan merayakan ulang tahun ke-37 Metal Gear , permainan video stealth-stealth perintis Konami yang pertama kali memukul komputer MSX2 di Jepun pada tahun 1987.
Metal Gear mendahului waktunya menggunakan transceiver radio
Kojima menyerlahkan inovasi utama dari Metal Gear asal yang sering tidak dihargai: transceiver radio dalam permainan. Ciri ini membenarkan Protagonis Solid Snake untuk berkomunikasi dengan watak -watak lain, memberikan pemain dengan maklumat penting seperti identiti bos, pengkhianatan watak, dan kematian ahli pasukan. Kojima menekankan bahawa alat ini bukan hanya berfungsi tetapi revolusioner untuk bercerita dalam permainan video.
"Metal Gear penuh dengan perkara -perkara yang menjelang masa, tetapi ciptaan terbesar termasuk konsep transceiver radio dalam bercerita," kata Kojima. Beliau menjelaskan bahawa sifat interaktif transceiver radio membolehkan naratif untuk berkembang dalam masa nyata bersama tindakan pemain, meningkatkan rendaman dan penglibatan.
"Permainan ini bergerak bersama pemain, jadi apabila drama itu berlaku apabila pemain tidak hadir (tanpa pengetahuan pemain), perasaan pemain dapat terpisah," katanya. "Tetapi dengan transceiver, keadaan semasa pemain dapat digambarkan sementara cerita atau situasi watak -watak lain dapat diramalkan selari." Kojima bangga bagaimana "gimmick" ini telah mempengaruhi permainan penembak moden, yang sering menggunakan alat komunikasi yang sama.
Hideo Kojima Tidak Akan Berhenti Membuat, Menjelang OD dan Kematian Stranding 2
Pada usia 60 tahun, Kojima secara terang -terangan membincangkan kesan penuaan dalam karyanya, mengakui cabaran fizikal tetapi menekankan keuntungan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang tidak ternilai. Beliau percaya sifat -sifat ini meningkatkan keupayaan seseorang untuk menjangkakan trend masyarakat dan memperbaiki proses kreatif daripada merancang untuk dibebaskan.
Reputasi Kojima sebagai pencerita berwawasan melangkaui permainan video, sering disamakan dengan pawagam auteur. Apabila tidak bekerjasama dengan selebriti seperti Timothée Chalamet atau Hunter Schafer, dia sangat terlibat dengan syarikat pengeluarannya, Kojima Productions. Pada masa ini, dia bekerja dengan pelakon Jordan Peele di projek OD , dan studionya sedang bersedia untuk ansuran seterusnya Death Stranding , yang juga akan disesuaikan menjadi filem aksi langsung oleh A24.
Ke depan, Kojima tetap optimis mengenai masa depan pembangunan permainan, didorong oleh evolusi teknologi yang berterusan. "Dengan meminjam bantuan teknologi, 'penciptaan' telah menjadi lebih mudah dan lebih mudah," katanya. "Selagi saya tidak kehilangan semangat saya untuk 'penciptaan,' saya percaya saya boleh terus berjalan."