บ้าน ข่าว AI ช่วยเพิ่มการเล่นเกม แต่เป็นสิ่งจำเป็นในการสัมผัสของมนุษย์: PlayStation

AI ช่วยเพิ่มการเล่นเกม แต่เป็นสิ่งจำเป็นในการสัมผัสของมนุษย์: PlayStation

ผู้เขียน : Thomas Apr 15,2025

PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างสิทธิ์

PlayStation CEO Hermen Hulst แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับบทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกมโดยเน้นศักยภาพในการปฏิวัติการเล่นเกมในขณะที่ยืนยันว่า "การสัมผัสของมนุษย์" ยังคงไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ดำดิ่งลงไปในข้อมูลเชิงลึกของเขาและเรียนรู้เกี่ยวกับความพยายามในอนาคตของ PlayStation เนื่องจากเป็นเวลา 30 ปีในอุตสาหกรรม

AI จะไม่แทนที่มนุษย์ Hulst กล่าว

PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างสิทธิ์

Sony Interactive Entertainment CEO Hermen Hulst ยอมรับพลังการเปลี่ยนแปลงของ AI ในการเล่นเกม แต่เน้นว่ามันไม่สามารถทำซ้ำสาระสำคัญของมนุษย์ที่กำหนดเกมที่ยอดเยี่ยม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ BBC Hulst ได้เน้นถึงความสำคัญที่ยั่งยืนของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ในการพัฒนาเกม

การเดินทางของ Sony ในการเล่นเกมเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว PlayStation 1 ในปี 1994 ทำเครื่องหมายสามทศวรรษของนวัตกรรมและการปรับตัวให้เข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี วันนี้ AI โดดเด่นเป็นแนวโน้มทางเทคโนโลยีที่สำคัญโดยแอปพลิเคชันได้รวมเข้ากับกระบวนการพัฒนาเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ

ความกังวลในหมู่นักพัฒนาเกมเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ต่อบทบาทของพวกเขานั้นถูกต้อง ในขณะที่ AI สามารถทำงานเป็นประจำโดยอัตโนมัติเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ก็มีความกลัวว่ามันอาจรุกล้ำเข้าไปในแง่มุมที่สร้างสรรค์ของการพัฒนาเกมซึ่งอาจแทนที่งานของมนุษย์ ปัญหานี้มาถึงระดับแนวหน้ากับนักแสดงเสียงชาวอเมริกันที่โดดเด่นเมื่อเทียบกับการใช้ AI กำเนิดเพื่อแทนที่บทบาทของพวกเขาการเคลื่อนไหวที่มีการสะท้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในชุมชน Genshin Impact เนื่องจากการอัปเดตล่าสุดที่ขาดสายภาษาอังกฤษ

PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างสิทธิ์

การสำรวจที่ดำเนินการโดย บริษัท วิจัยตลาด CIST เปิดเผยว่า 62% ของสตูดิโอพัฒนาเกมกำลังควบคุม AI เพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ของพวกเขาเป็นหลักสำหรับการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วการสร้างแนวคิดการสร้างสินทรัพย์และการสร้างโลก

Hulst เน้นถึงความจำเป็นในการใช้วิธีการที่สมดุลโดยระบุว่า "การสร้างความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ประโยชน์จาก AI และการรักษาสัมผัสของมนุษย์จะมีความสำคัญฉันสงสัยว่าจะมีความต้องการสองอย่างในการเล่นเกม: หนึ่งสำหรับประสบการณ์นวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI

PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างสิทธิ์

PlayStation ได้โอบกอด AI แล้วโดย Sony ได้จัดตั้งแผนก AI โดยเฉพาะในปี 2022 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนา นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว Sony กำลังสำรวจการขยายตัวของมัลติมีเดียเช่นการปรับเกมให้เป็นภาพยนตร์และละครทีวี Hulst อ้างถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของซีรี่ส์ Amazon Prime ตาม God of War ในปี 2018 เพื่อก้าวไปสู่การยกระดับทรัพย์สินทางปัญญาของ PlayStation ในอุตสาหกรรมบันเทิงที่กว้างขึ้น

วิสัยทัศน์สำหรับการขยายตัวนี้มีข่าวลือว่าจะผลักดันความสนใจของ Sony ในการซื้อ Kadokawa Corporation ยักษ์ใหญ่มัลติมีเดียญี่ปุ่นที่มีการเข้าถึงอย่างกว้างขวางในการเผยแพร่และอนิเมะ IPS แม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่เปิดเผย

PlayStation 3 ตั้งเป้าหมายสูงเกินไป

PlayStation CEO เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่อ้างสิทธิ์

สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากการดำรงตำแหน่งของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอธิบาย PlayStation 3 (PS3) เป็น "ช่วงเวลา Icarus" สำหรับทีม Layden ผู้มีบทบาทสำคัญในการเล่นเกมและในที่สุดก็กลายเป็นประธานของ PlayStation Worldwide Studios เล่าถึงแผนการที่ทะเยอทะยานสำหรับ PS3 ทำให้พวกเขาบินเข้าใกล้ดวงอาทิตย์มากเกินไป

ทีมจินตนาการว่า PS3 เป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้งาน Linux และนำเสนอคุณสมบัติมากมายนอกเหนือจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตามความทะเยอทะยานนี้นำไปสู่ความท้าทายที่จำเป็นต้องกลับไปสู่หลักการหลัก Layden ตั้งข้อสังเกตว่า "PS3 พาเรากลับไปที่หลักการแรกและนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการบางครั้งเมื่อคุณขี่สูงเกินไปในการจัดหาของคุณเองคุณจะปั่นป่วนเล็กน้อยคุณตีหัวบนผนังและคุณรู้ว่า

บทเรียนที่ได้เรียนรู้คือการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเป็นฟังก์ชั่นหลักของคอนโซล Layden เน้นย้ำว่า "เราได้เรียนรู้ด้วยว่าศูนย์กลางของเครื่องจะต้องเล่นเกมมันไม่เกี่ยวกับว่าฉันสามารถสตรีมภาพยนตร์หรือเล่นเพลงได้ฉันสามารถสั่งพิซซ่าในขณะที่ฉันกำลังดูทีวีและเล่นได้หรือไม่ สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมในฐานะประสบการณ์หลักที่กำหนดเวทีสำหรับความสำเร็จของ PlayStation 4 โดยวางตำแหน่งเป็นคู่แข่งโดยตรงไปยังความทะเยอทะยานมัลติมีเดียที่กว้างขึ้นของ Xbox

บทความล่าสุด
  • Monster Hunter Wilds Global Release Times ได้รับการยืนยัน

    ​ Capcom ได้ประกาศตารางการเปิดตัวทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับเกมที่คาดว่าจะสูง Monster Hunter Wilds ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะดำน้ำในภาคล่าสุดของแฟรนไชส์การล่าสัตว์มอนสเตอร์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้สามารถทำเครื่องหมายปฏิทินของพวกเขาในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 สำหรับผู้ที่อยู่บนคอนโซล (PlayStation 5 หรือ Xbox S

    by Victoria Apr 16,2025

  • Alcyone: Last City Sci-Fi นวนิยายที่มีการเปิดตัวหลายครั้งในไม่ช้า

    ​ ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณผู้ที่ชื่นชอบไซไฟ! Joshua Meadows ผู้พัฒนาอินดี้ชาวออสเตรเลียได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Alcyone: The Last City ซึ่งเป็นนวนิยายภาพไซไฟที่น่าดึงดูดใจจะเปิดตัวในวันที่ 2 เมษายน 2568 เวลา 6.00 น. PST หลังจากหลายปีในการพัฒนาหลังจากแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในปี 2560

    by Jonathan Apr 16,2025