บ้าน ข่าว เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

ผู้เขียน : Max Apr 21,2025

หากคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นของการประดิษฐ์อุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าทุกคนมีความพึงพอใจในการทำชุดเกราะเต็มรูปแบบและอาวุธที่ตรงกันซึ่งได้รับจากการต่อสู้ซ้ำ ๆ กับสัตว์ประหลาดตัวเดียวกัน

แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ * Monster Hunter * ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นพึ่งพาความกล้าหาญของตัวเองในการกำจัดสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามจากนั้นใช้คุณลักษณะของสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของพวกเขาต่อไป

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ *Monster Hunter Wilds *กล่าวถึงปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของเกม “ ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวเราครั้งหนึ่งเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าการสวมใส่อุปกรณ์ของ Rathalos ควรทำให้คุณดูเหมือน Rathalos” เขากล่าว ชื่อใหม่แนะนำสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใครแต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่โดดเด่น ตัวอย่างเช่น Rompopolo ออกแบบมาเพื่อให้คล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชิ้นส่วนเกราะหัวชวนให้นึกถึงหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

ในบรรดาอุปกรณ์มอนสเตอร์ชุดต่าง ๆ นักพัฒนาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของพวกเขาสวมใส่

ฟูจิโอกะแบ่งปัน "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำสิ่งนี้เท่าที่ฉันสามารถจำได้ในเกมก่อนหน้านี้ผู้เล่นเริ่มเป็นนักล่ามือใหม่ด้วยอาวุธพื้นฐาน แต่ในเกมนี้

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

*Monster Hunter Wilds*ผู้กำกับ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า "ใน*Monster Hunter: World*การออกแบบอาวุธยังคงรูปแบบทั่วไป แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้อย่างไรก็ตามใน*Wilds*อาวุธแต่ละตัวมีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร"

อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ที่ได้รับเลือกให้สำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าชุดเกราะเริ่มต้นยังได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดเพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราว

“ ชุดเกราะเริ่มต้นในเกมนี้คือซีรีส์ Hope” เขากล่าว "การออกแบบของมันน่าประทับใจมากที่คุณสามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งเกมโดยไม่รู้สึกออกไปนอกสถานที่"

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังที่มีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นชุดที่มีสไตล์ที่มีเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จแล้ว ฟูจิโอกะอธิบายว่าการสร้างชุดนั้นมีความท้าทายโดยแต่ละชิ้นได้รับการออกแบบมาเพื่อยืนอยู่คนเดียว แต่มารวมกันเป็นวงดนตรีที่เหนียวแน่น

“ เราให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "ในเกมก่อนหน้าชุดเกราะถูกแบ่งออกเป็นส่วนบนและล่างของร่างกายและเราไม่สามารถสร้างเสื้อโค้ทที่ไหลได้เนื่องจากกลไกการเล่นเกมเราต้องปฏิบัติต่อแต่ละชิ้นแยกกัน แต่ฉันต้องการที่จะบรรลุผลชิ้นเดียว เย็นโดยไม่ชัดเจนเกินไป "

การเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่ได้รับการดูแลอย่างพิถีพิถันจากผู้สร้างเป็นความหรูหราที่แท้จริง อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดที่ซับซ้อนทั้งหมดในเกมสุดท้าย

บทความล่าสุด
  • "Torchlight: Infinite เปิดตัว Mystical Arcana Season"

    ​ Torchlight: ฤดูกาลใหม่ล่าสุดของ Infinite, Arcana ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นกำลังเปิดตัวในวันนี้! ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดำดิ่งสู่เนื้อหาธีมไพ่ทาโรต์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งวงล้อแห่งโชคชะตา (ตามที่อธิบายโดยนักพัฒนา) จะเปลี่ยน Netherrealm ด้วยความลึกลับของไพ่ไพ่ทาโรต์ คุณจะมีโอกาส

    by Nova Apr 21,2025

  • Echocalypse: Scarlet Covenant - รหัสไถ่ถอนที่ใช้งานอยู่สำหรับเดือนมกราคม 2568

    ​ Echocalypse: Scarlet Covenant เพิ่งเข้าสู่เวทีระดับโลกทำให้ผู้ชมจำนวนมากหลงเสน่ห์หลังจากประสบความสำเร็จในภูมิภาคทะเล เกม RPG แบบเลี้ยวแบบไซไฟนี้ได้สร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาของผู้เล่นกว่า 5 ล้านคนแล้ว ดำดิ่งสู่โลกและโต้ตอบกับสาวไซไฟ Kemono ต่าง ๆ เรียก t

    by Zachary Apr 21,2025