Thuis Nieuws Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hop -serie uitrusting - IGN First

Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hop -serie uitrusting - IGN First

Auteur : Max Apr 21,2025

Als je spelers vraagt ​​wat hen opwindt over de * Monster Hunter * -serie, zullen velen de sensatie noemen van het maken van nieuwe apparatuur uit materialen die zijn verzameld tijdens hun jacht. Elke jager geniet van de tevredenheid van het voltooien van een volledige pantserset en bijpassend wapen, verdiend door herhaalde gevechten met hetzelfde monster.

Het concept van apparatuur in de * Monster Hunter * -serie is sinds zijn oprichting consistent gebleven: versla Monsters en benut hun kracht door uitrusting te maken van hun overblijfselen. Spelers vertrouwen op hun eigen dapperheid om formidabele beesten neer te halen en gebruiken vervolgens de attributen van die wezens om hun kracht verder te verbeteren.

In een interview met IGN besprak Kaname Fujioka, de uitvoerend directeur en art director van *Monster Hunter Wilds *, de filosofie achter de apparatuur van de game. "Hoewel ons ontwerpbereik is uitgebreid, waren we ooit erg gefocust op het idee dat het dragen van Rathalos 'apparatuur je zou moeten doen lijken op Rathalos," zei hij. De nieuwe titel introduceert unieke monsters, elk met onderscheidende apparatuur. Rompopolo, ontworpen om te lijken op een gekke wetenschapper, beschikt bijvoorbeeld over een stuk pantserstuk dat doet denken aan het masker van een pest dokter. U kunt de pantser in de Hunt -video hieronder bekijken.

Toneelstuk

Onder de verschillende sets van monsterapparatuur moedigen de ontwikkelaars spelers aan om goed te letten op de startuitrusting die door hun jager wordt gedragen.

Fujioka deelde: "Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw. Dit is de eerste keer dat ik dit heb gedaan, voor zover ik me kan herinneren. In eerdere games begonnen spelers als beginnende jagers met basiswapens. Maar in dit spel wil je dat zelfs de startende apparatuur als een ster als een ster is."

Hope Armor en wapenconcept art. Courtesy Capcom.

*Monster Hunter Wilds*Regisseur Yuya Tokuda voegde eraan toe: "In*Monster Hunter: World*, wapenontwerpen handhaafden een algemene vorm, maar werden op maat gemaakt op basis van de gebruikte monstermaterialen. In*Wilds*heeft elk wapen echter een uniek ontwerp."

Deze startwapens zijn vervaardigd om het verhaal weer te geven dat je een ervaren jager bent die is geselecteerd om de verboden landen te verkennen. Tokuda merkte op dat het startende pantser ook nauwgezette aandacht voor detail krijgt om aan te passen aan het verhaal.

"Het startende pantser in deze game is de Hope -serie," zei hij. "Het ontwerp is zo indrukwekkend dat je het door het spel zou kunnen dragen zonder zich niet op zijn plaats te voelen."

Hope Armor Concept Art. Courtesy Capcom.

De Hope Set, met zijn diepe smaragdgroene basis, verandert in een stijlvolle outfit met een lange jas met een capuchon wanneer het wordt voltooid. Fujioka legde uit dat het creëren van de set een uitdaging was, waarbij elk stuk is ontworpen om alleen te staan ​​en toch samen te komen als een samenhangend ensemble.

"We hebben meer aandacht besteed aan de Hope -serie dan alle andere apparatuur in dit spel," zei hij. "In eerdere spellen werd pantser opgesplitst in bovenste en onderste lichaamsdelen, en we konden geen stromende jas maken. Vanwege gameplay-mechanica moesten we elk stuk afzonderlijk behandelen, maar ik wilde een enkele, stromende capuchonische jas bereiken. We hebben dit mogelijk gemaakt in * Wilds * door te hebben toegewezen aan de hoopreeks. opvallend. "

Het starten van een spel met apparatuur die zulke nauwgezette zorg van de makers heeft gekregen, is een echte luxe. De 14 startwapens en de Hope -serie zijn gemaakt om op de versnelling te lijken van een vooraanstaande sterjager. We verwachten gretig op het onderzoeken van alle ingewikkelde details in de laatste game.

Laatste artikelen
  • Yetuga verslaan in de eerste Berserker: Khazan - Strategiegids

    ​ Als je duikt in de uitdagende wereld van *The First Berserker: Khazan *, een spel dat stevig is geworteld in het zielsachtige genre, je waarschijnlijk schrapt voor een aantal intense gevechten. Een van de vroegste tests van je vaardigheden komt met de formidabele Yetuga aan het einde van het Mount Heinmach -niveau. Hier is een detail

    by Aaliyah Apr 21,2025

  • "Minecraft -film raakt $ 500 miljoen, memes boost het naar $ 1B"

    ​ Warner Bros. ' Een Minecraft -film is gestegen voorbij de $ 500 miljoen op de wereldwijde kassa, wat de blockbuster -aantrekkingskracht van deze aanpassing van deze videogame aantoont. Geregisseerd door Jared Hess en met Jack Black als de iconische Steve, is de film enorme menigten blijven trekken in zijn tweede Weeke

    by Zoey Apr 21,2025

Nieuwste spellen
Chunky Climb

Arcade  /  0.1  /  50.6 MB

Downloaden