Ev Haberler EA CEO: Dragon Age: The Veilguard geniş çekiciliği kaçırıyor, oyuncular ortak dünya özelliklerini can atıyor

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard geniş çekiciliği kaçırıyor, oyuncular ortak dünya özelliklerini can atıyor

Yazar : Dylan Apr 07,2025

EA CEO'su Andrew Wilson kısa süre önce Dragon Age: The VeilGuard'ın finansal düşük performansına değindi ve oyunun "yeterince geniş bir kitleyle yankılanamadığını" belirtti. Bu, EA yeniden yapılandırılmış Dragon Age geliştiricisi BioWare'in sadece Mass Effect 5'e odaklanması için geliyor ve bazı ekip üyelerinin EA Studios'taki diğer projelere yeniden atanmasına yol açıyor.

Dragon Age: VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan performansı EA'nın son mali çeyreğinde belirgindi, burada oyunun sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığı - şirketin projeksiyonlarından yaklaşık% 50 daha düşük bir rakam. IGN, oyunun işten çıkarmaları ve çeşitli aşamalarda birkaç proje liderliğinin ayrılmasını içeren kalkınma zorluklarını belgeledi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, BioWare personelinin Dragon Age: The VeilGuard'ın, özellikle EA'nın daha sonra tersine çevrilmiş bir canlı hizmet modeli için ilk itişinden sonra tam bir oyun olarak yayınlandığını belirtti.

Yatırımcı odaklı bir finansal çağrı sırasında Wilson, rol yapma oyunlarının daha geniş bir kitleye hitap etmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin bir etkileşimi" dahil etmesi gerektiğini vurguladı. Dragon Age: Veilguard'ın bu unsurların eksikliğinin, oldukça rekabetçi pazarda daha büyük bir oyuncu tabanını çekememesine katkıda bulunduğunu öne sürdü. Bununla birlikte, bu duruş, EA'nın BioWare'in IGN tarafından bildirildiği gibi çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye geçişini desteklediği göz önüne alındığında çelişkili görünüyor.

Taraftarlar, EA'nın Dragon Age'den yanlış sonuçlar çıkarabileceğine dair endişelerini dile getirdiler: özellikle Larian'ın Baldur'un Gate 3. gibi tek oyunculu RPG'lerin başarısı ışığında.

EA CFO Stuart Canfield, stüdyonun işgücünün 200'den 100'den az kişiye düştüğünü gören BioWare'i yeniden yapılandırma kararını bir sonraki kitle etkisine odaklandı. Canfield, gelişen endüstri manzarasını ve kaynakları yüksek potansiyel fırsatlara yeniden tahsis etme gerekliliğini vurguladı. Tek oyunculu oyunların EA'nın gelirinin küçük bir kısmını oluşturduğunu belirtmek önemlidir, çoğunluğu (son 12 ayda% 74) Ultimate Team, Apex Legends, Sims ve yaklaşan paten ve savaş alanı oyunları da dahil olmak üzere canlı servis başlıklarından geliyor.

Son Makaleler
  • "Mana Sürpriz Denemeleri: Denetleyici Desteği ve Başarılar Eklendi"

    ​ Square Enix, özellikle popüler Final Fantasy 7 spin-off'larında mobil oyun tekliflerini geliştirmeye devam ediyor. Bununla birlikte, mobil oyunlara olan bağlılıkları, MANA'nın denemelerine yönelik son güncellemenin kanıtladığı gibi, beğenilen 3D eylem RPG'si. Bu güncelleme, denetleyici desteği ve

    by Mia Apr 09,2025

  • Arkadaşlar için en iyi kooperatif korku oyunları

    ​ Korku oyunlarının ürkütücü dünyasına dalmak için her zaman heyecan verici bir zamandır, özellikle de titremeleri arkadaşlarınızla paylaşabildiğinizde. Son birkaç yıldır, oyun geliştiricileri farklı zevklere ve oyun stillerine hitap eden çeşitli ilgi çekici kooperatif korku deneyimleri hazırlamakla meşguller. Sen olsun

    by George Apr 09,2025

En Yeni Oyunlar