Yapay Zekanın (AI) oyun endüstrisine entegrasyonu hakkındaki tartışma, Nier Serisi yönetmeni Yoko Taro gibi oyun yaratıcılarının işleri üzerindeki etkisi hakkında endişe duyduğunu belirten öne çıkan figürlerle yoğunlaştı. Famitsu'da yakın zamanda yapılan bir röportajda, Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Sıfır Escape, AI: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka ve Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) dahil olmak üzere ünlü Japon oyun geliştiricilerinden oluşan bir panel tarafından tercüme edildi (428: Shibuya Scramble).
Konuşma sırasında Kotaro Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi ve macera oyunu türüne hükmetme potansiyeli ile ilgili endişeleri dile getirdi. Mevcut AI, insan geliştiricilerin olağanüstü yazımına ve yaratıcılığına uymak için mücadele ederken, "insan dokunuşunu" korumanın teknolojik ilerlemelerin önünde kalmak için gerekli olduğunu kabul etti. Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcıları için iş kayıplarına yol açabileceğini söyleyerek bu duyguları yineledi, bu da 50 yıl içinde Bards'a benzer şekilde görülebileceklerini öne sürdü.
Panel ayrıca AI'nın beklenmedik arsa bükülmeleri de dahil olmak üzere oyunlarının karmaşık dünyalarını ve anlatılarını çoğaltıp kopyalamayacağını araştırdı. Yoko Taro ve Jiro Ishii bunun mümkün olduğunu kabul ettiler, ancak Kazutaka Kodaka, AI'nın bir oyun geliştiricisinin eşsiz yaratıcı sürecini taklit etmenin altında kalacağını savundu. Bunu diğer yaratıcıların David Lynch'in tarzını nasıl taklit edebileceğine benzedi, ancak Lynch'in kendisi özgünlüğünü korurken stilini geliştirebilir.
Yoko Taro, macera oyunlarında alternatif rotalar gibi yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanmayı önerdi. Ancak Kodaka, bu kişiselleştirmenin oyunların sıklıkla sağladığı ortak deneyimi azaltabileceğine dikkat çekti.
AI'nın oyundaki rolü üzerine tartışma, Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa gibi diğer endüstri liderleri, fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişeleri vurgularken üretken AI'nın yaratıcı potansiyelini kabul ederek bu panelin ötesine uzanıyor. Capcom, Activision, Microsoft ve PlayStation gibi şirketler de AI'nın oyun geliştirmedeki etkilerini aktif olarak araştırıyor ve tartışıyor.