အိမ် သတင်း Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။

Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။

စာရေးသူ : Mila May 19,2025

Gaming Intelligation (AI) ၏ပေါင်းစပ်ထောက်လှမ်းရေး (AI) ပေါင်းစည်းမှုပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဆွေးနွေးမှုများသည်မကြာသေးမီကပိုမိုပြင်းထန်လာခဲ့ပြီး Nier Seried Sright Siter Yoko Taro ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောကိန်းဂဏန်းများဖြင့်ဂိမ်းဖန်တီးသူများ၏အလုပ်များအပေါ်စိုးရိမ်မှုကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ Authoro Taro, Kazutaka Kodaka (Direction Forms), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) နှင့် Jiro Ishii (428: Shibuya ish)) နှင့် Jiro Ishii (428 - Shibuya SCRAMBLE) တွင်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။

စကားစမြည်စဉ်အတွင်း Kotaro Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်စွန့်စားခန်းဂိမ်းအမျိုးအစားကိုလွှမ်းမိုးရန်အလားအလာကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကလက်ရှိ AI သည်လူ့တည်ဆောက်သူများ၏ထူးခြားသောအရေးအသားနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ကိုက်ညီရန်ရုန်းကန်နေရသောအခါလူ့ထိတွေ့သူများ၏ထူးခြားသောအရေးအသားနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ကိုက်ညီရန်ရုန်းကန်နေရခြင်းသည်နည်းပညာတိုးတက်မှုများရှေ့တွင်နေထိုင်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။ Yoko Taro သည်ဤခံစားချက်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေကြောင်းသတိပေးသည်မှာ AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက်အလုပ်အကိုင်ဆုံးရှုံးမှုများကို ဦး ဆောင်နိုင်ကြောင်း,

AI သည်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများ၏ဇာတ်ကြောင်းများကိုပုံတူပွားခြင်းရှိမရှိစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်။ Yoko Taro နှင့် Jiro Ishii တို့သည်ဤသို့ဖြစ်နိုင်ကြောင်းသဘောတူညီခဲ့သည်မှာ Kazutaka Kodaka က AI သည်ဂိမ်းတီထွင်သူတစ် ဦး ၏ထူးခြားသောဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုအတုခိုးယူရန်တိုတောင်းလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဤအရာကိုအခြားမည်သည့်ဖန်တီးရှင်များကဒေးဗစ် Lynch စတိုင်ကိုတုပနိုင်ပုံနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။

Yoko Taro သည် Ai ကို အသုံးပြု. အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောစွန့်စားမှုဂိမ်းများအတွင်းရှိအခြေအနေများတွင်မြင်ကွင်းအသစ်များထုတ်လုပ်ရန်အဆိုပြုထားသည်။ သို့သော် Kodaka ကဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသည်ဂိမ်းများကိုမကြာခဏထောက်ပံ့သောအတွေ့အကြုံများကိုမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်ဟုယူဆချက်ကထောက်ပြသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် AI ၏အခန်းကဏ် on နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည် Nintendo ဥက်က president ္ဌ Shuntaro Furukawa ကဲ့သို့သောအခြားစက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များက Guntency AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်အတူ Generative AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Capcom, Activision, Microsoft နှင့် PlaySt ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် AI ၏သက်ရောက်မှုများ၌အက်စ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကိုတက်ကြွစွာစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းတို့ကိုလည်းစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းတို့ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Alienware aw2725df 27 "OLED Gaming Monitor ကို 360Hz Refresh Rate ပါ

    ​ Gaming Mondo Aw2725.1QF 27 "Gaming Monitor ကိုအမေဇုံတွင်ဒေါ်လာ 649.99 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 899.99 ဖြင့်ဒေါ်လာ 899.99 ဖြင့်ရရှိခဲ့သည်။ ဤသည်သိသိသာသာ $ 250 ချက်ချင်းလက်ငင်းလျှော့စျေးကိုကိုယ်စားပြုသည်

    by Hazel May 19,2025

  • Dino ငလျင်လှုပ်ခြင်း - လာမည့်လတွင် Jurassic Platformer စတင်သည်

    ​ ပလက်ဖောင်းဂိမ်းများ၏လူစည်ကားသောလောကတွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Dino ငလျင်လှုပ်ခြင်း, Retro Platler တစ်ယောက်ကိုဇွန်လတွင် 19 ဇွန်လတွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောစက်ပြင်နှင့်ထိပ်သို့ခုန်ဆင်းခြင်းနှင့်ထို့နောက်ငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့်ငလျင်လှုပ်ခြင်းကြောင့်ငလျင်လှုပ်ခြင်းကြောင့် Dino ငလျင်

    by Christopher May 19,2025