Casa Notizia Perché Bethesda ha tagliato Gore e Smembrament da Starfield

Perché Bethesda ha tagliato Gore e Smembrament da Starfield

Autore : Emma Mar 05,2025

Starfield di Bethesda inizialmente aveva pianificato di presentare grafici Gore e Smembrament, ma gli ostacoli tecnici hanno costretto il team a tagliare la funzione. Questa rivelazione proviene dall'ex dipendente di Bethesda Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Skyrim, Fallout 4 e Starfield. Mejillones ha spiegato a Kiwi Talkz che la complessità di interagire con le varie tute spaziali del gioco si è rivelata insormontabile. Il design intricato delle tute, tra cui caschi, tubi e dimensioni del corpo variabile all'interno del Creatore del personaggio, ha creato una grande sfida tecnica, portando alla rimozione della funzionalità.

Mentre alcuni fan hanno espresso delusione, soprattutto data l'inclusione di Fallout 4 di tali meccanici, Mejillones ha sostenuto che gli elementi viscerali si adattano meglio al tono umoristico di Fallout. Ha notato la natura "ironica" della presentazione di Fallout, contrastandola con la diversa estetica di Starfield.

Nonostante questa omissione, il lancio di Starfield del settembre 2023 lo ha spinto a oltre 15 milioni di giocatori. La recensione 7/10 di IGN ha messo in evidenza gli avvincenti elementi di ruolo del gioco e il combattimento come punti di forza chiave, superando varie sfide. Post-lancio, Bethesda ha affrontato i problemi di prestazione, consentendo il gameplay di 60 fps in modalità di prestazione e ha rilasciato l'espansione dello "spazio in frantumi". Un rapporto separato di un altro ex sviluppatore di Bethesda ha anche messo in evidenza problemi di caricamento inaspettati, in particolare all'interno della città di Neon, illustrando ulteriormente le complessità di sviluppo del gioco.

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