Rumah Berita Nu Udra Terungkap: Pemangsa Apex Monster Hunter Wilds di Lembangan Oilwell - IGN

Nu Udra Terungkap: Pemangsa Apex Monster Hunter Wilds di Lembangan Oilwell - IGN

Pengarang : Harper Apr 04,2025

Dari padang pasir yang gersang ke hutan yang subur, gunung berapi yang berapi -api ke tundras yang berais, siri Monster Hunter mempamerkan pelbagai persekitaran yang menawan, masing -masing dengan ekosistem yang unik yang dibuat oleh pelbagai raksasa. Keseronokan meneroka wilayah yang belum dipetakan dan melintasi tanah -tanah ini dalam mengejar kuari anda adalah aspek yang dihargai dari pengalaman pemburu raksasa.

Tradisi ini berterusan dengan Monster Hunter Wilds, tambahan terbaru kepada francais. Berikutan Plains Windward dan hutan merah, pengembara akan menceburkan diri ke Lembangan Oilwell yang mencabar, sebuah rantau yang diliputi api dan minyak. Di sini, pemburu akan menavigasi jalan yang dihalang oleh minyak tebal, menetes dan magma cair. Walaupun penampilannya yang kelihatannya sepi, Lembangan Oilwell dengan kehidupan, kerana makhluk -makhluk kecil dapat dilihat bergelut melalui rumput. Beredar di seluruh adalah sisa -sisa tamadun purba, sambil menambah udara misteri ke tempat.

Yuya Tokuda, pengarah di belakang kedua -dua Monster Hunter: Dunia dan Monster Hunter Wilds, menghuraikan di Lembangan Oilwell:

"Semasa kejatuhan, Lembangan Oilwell adalah tempat yang dipenuhi dengan lumpur dan minyak. Apabila kecenderungan yang dikenali sebagai kebakaran berlaku, ia membakar minyak. Selama banyak, minyak yang terbakar dan jelaga lenyap, mendedahkan mineral, mikroorganisma, dan warna-warna asal yang tersembunyi.

Turun dalam kotoran

Apakah visi pasukan pembangunan untuk Lembangan Oilwell? Kami mengemukakan soalan ini kepada Kaname Fujioka, pengarah Monster Hunter yang asal, serta pengarah eksekutif dan pengarah seni untuk Wilds.

"Kami mahu mewujudkan persekitaran yang pelbagai secara vertikal selepas dataran angin dan hutan scarlet yang mendatar secara mendatar," saham Fujioka. "Lembangan Oilwell berubah secara terang -terangan ketika anda bergerak dari atas ke tengah dan kemudian ke strata bawah.

Tokuda menambah, "Dari pertengahan ke strata bawah, anda akan menemui makhluk -makhluk yang mengingatkan kehidupan akuatik, sama seperti yang terdapat di laut dalam atau di sekitar gunung berapi di bawah air.

Fujioka menyoroti transformasi dramatik alam sekitar: "Semasa kejatuhan dan kecenderungan, asap bingkai dari Lembangan Oilwell, menyerupai kawasan gunung berapi atau panas.

Ekosistem Oilwell Basin adalah unik, berkembang dengan tenaga panas bumi dan bukannya cahaya matahari dan tumbuh -tumbuhan seperti dataran angin dan hutan merah. Di bawah minyak, satu kehidupan yang kompleks wujud, dari kerang dan ketam ke raksasa kecil yang menyediakan daging mentah. Monsters yang lebih besar mangsa pada yang lebih kecil ini, yang seterusnya penapis mikroorganisma dari minyak, sementara mikroorganisma memperoleh tenaga dari panas bumi.

Lembangan Oilwell adalah rumah kepada raksasa besar yang berbeza juga. Salah satu makhluk seperti itu adalah Rompopolo, binatang yang berbulu, berbulu dengan mulut yang menyerupai jarum nipis. Fujioka menerangkan inspirasi di sebalik reka bentuknya:

"Kami membayangkan Rompopolo sebagai raksasa yang rumit yang berkembang maju di rawa dan mengganggu pemain dengan gas toksiknya. Konsep seorang saintis gila mengilhami reka bentuknya, yang membawa kepada warna ungu kimia dan mata merah yang bercahaya.

Tokuda bersetuju, mencatatkan daya tarikan peralatan Rompopolo Palico, pemain aspek dapat mengalami secara langsung ketika mereka membuat dan menggunakannya.

Flames of Ajarakan

Satu lagi raksasa baru di Lembangan Oilwell adalah Ajarakan, makhluk yang menggerunkan yang menyerupai gorila besar -besaran yang dibakar dengan api, namun dengan siluet yang lebih langsing daripada Congalala hutan merah.

Konfrontasi Ajarakan dengan Rompopolo untuk wilayah digambarkan dalam video ini, mempamerkan pergerakan yang diilhamkan oleh seni mempertahankan diri yang unik, termasuk manuver pelukan beruang yang menarik. Penggunaan penumbuknya menambah daya tarikan yang berbeza, membezakannya daripada binatang -binatang yang tipikal.

Tokuda membincangkan reka bentuk Ajarakan: "Kami ingin membuat ancamannya lebih terasa dengan memberikannya satu siluet yang mengasyikkan.

Fujioka menambah, "Serangan langsung Ajarakan, seperti menumbuk dan membanting penumbuknya untuk membuat api, menjadikannya raksasa yang kekuatannya mudah dipahami.

Fujioka mencerminkan evolusi reka bentuk Ajarakan: "Pada mulanya, ia hanya raksasa yang kuat secara fizikal.

Ketika pembangunan berkembang, pasukan itu meningkatkan gerakan Ajarakan, menggabungkan teknik -teknik yang lebih cerah seperti lompatan udara dan slam tanah untuk mengelakkan risiko tindakan yang membosankan dan mudah.

Generasi raksasa dalam pembuatan

Menguasai Lembangan Minyak sebagai pemangsa puncaknya adalah "api hitam," kini secara rasmi bernama Nu Udra . Dengan badannya yang berlendir, minyak, Nu Udra terbentang dan merebak di seluruh rantau ini, menyelubungi dirinya dalam api seperti Rey dau mengawal kilat di dataran angin dan Uth Duna mengelilingi dirinya dengan air di hutan merah. Pemaju menekankan bahawa pemangsa puncak di liar direka dengan unsur -unsur serantau mereka. Fujioka mengesahkan inspirasi di belakang Nu Udra:

"Ya, ia adalah gurita, kami mensasarkan siluet yang menarik apabila ia naik, memberikan tanduk setan sambil mengekalkan wajahnya yang dikaburkan."

Tokuda mencatatkan bahawa walaupun muzik yang mengiringi pertempuran dengan Nu Udra mencerminkan tema setan, mewujudkan pengalaman pendengaran yang unik.

Pergerakan tentakel Nu Udra menggemari raksasa yang lalu seperti Lagiiacrus dari Monster Hunter Tri. Kedua -dua Tokuda dan Fujioka telah lama memelihara konsep raksasa yang tentakel, dengan Tokuda menyebut cadangan yang ditulisnya untuk Monster Hunter Tri yang menekankan pertempuran bawah air dan pergerakan tersendiri makhluk.

Fujioka membincangkan pengaruh raksasa yang terdahulu seperti Yama Tsukami dan Nakarkos mengenai perkembangan Nu Udra: "Kami sentiasa berhasrat untuk memperkenalkan raksasa yang unik pada saat-saat yang berkesan.

Tokuda nostalgically mengingatkan meletakkan Yama Tsukami di Monster Hunter 2 (DOS), walaupun batasan teknologi pada masa itu, untuk mewujudkan pertemuan yang tidak dapat dilupakan.

Kesedaran NU UDRA mewakili pencapaian yang signifikan untuk kedua -dua Tokuda dan Fujioka. Tidak seperti pendahulunya, Nu Udra menggunakan ciri -ciri cephalopodnya untuk menavigasi alam sekitar secara bebas, menawarkan pengalaman permainan baru.

Fujioka menerangkan cabaran teknikal: "Monsters dengan tentakel menimbulkan cabaran yang unik dari segi rupa bumi dan penargetan. Apabila kita mula membangun liar, ujian teknikal menjanjikan, membolehkan kita membawa visi ini ke kehidupan."

Tokuda menambah, "Impak Nu Udra menjadikannya pilihan semulajadi untuk pemangsa apex Basin Oilwell.

Animasi Nu Udra, bahkan di luar pertempuran, mempamerkan perhatian terhadap perincian. Selepas mengekalkan kerosakan, ia menggunakan paip kuno dan hancur untuk bergerak melalui kawasan itu, memasuki lubang kecil dengan mudah. Fujioka menyoroti usaha yang digambarkan sebagai badan yang fleksibel:

"Kami mencabar diri kita dengan pergerakan badan yang fleksibel Nu Udra. Walaupun bercita -cita tinggi, hasil akhir adalah visual yang menakjubkan jika kita dapat mencapainya."

Dedikasi pasukan untuk merealisasikan visi mereka, walaupun menghadapi halangan teknikal, jelas dalam perbincangan mereka. Tokuda mengimbas kembali kebanggaan animator dalam animasi lubang lubang Nu Udra, seketika yang merangkumi semangat pasukan.

Fujioka dengan bangga mencatatkan gambaran masa nyata pergerakan Nu Udra, bukti kerja keras pasukan dan penggunaan teknologi inovatif.

Menghadapi Nu Udra dalam pertempuran membuktikan mencabar, dengan badan yang fleksibel dan serangan tentakel. Tokuda menasihati strategi untuk mengalahkannya:

"Tubuhnya lembut dengan banyak bahagian yang boleh pecah. Pemburu harus memberi tumpuan kepada mensasarkan kawasan-kawasan ini. Memisahkan tentakel mengurangkan serangan kawasannya, menjadikannya lebih mudah untuk bergerak.

Fujioka menambah, "Reka bentuk Nu Udra menggalakkan pendekatan permainan tindakan, di mana memusnahkan bahagian-bahagian membawa anda lebih dekat dengan kemenangan.

Perjumpaan selamat datang

Fujioka menyebut Gravios, raksasa yang kembali dari Monster Hunter Generations Ultimate, sangat sesuai untuk Lembangan Oilwell dengan carapace berbatu dan pelepasan gas panas.

Tokuda menerangkan keputusan untuk membawa kembali Gravios: "Kami memilih raksasa yang sesuai dengan persekitaran Oilwell Basin dan perkembangan permainan, memastikan mereka menawarkan cabaran baru. Gravios adalah pilihan yang ideal."

Menghadapi Gravios lagi, badannya yang keras memberikan cabaran yang hebat. Tokuda menghuraikan peranannya dalam permainan:

"Kami mahu memelihara kekerasan tandatangan Gravios sambil menjadikannya cabaran akhir permainan. Sebagai kemajuan pemburu, mereka akan menemui lebih banyak cara untuk mengalahkannya dengan menggunakan sistem luka dan pemecahan bahagian."

Semua Monster di Monster Hunter Wilds

17 gambar Walaupun Gravios kembali, bentuk juvana, Basarios, tidak akan muncul di Monster Hunter Wilds. Fujioka mengesahkan, "Basarios akan duduk satu ini."

Pasukan Monster Hunter dengan berhati -hati memilih raksasa yang kembali untuk memastikan mereka meningkatkan pengalaman permainan, satu proses yang terperinci dalam wawancara kami mengenai pemilihan raksasa. Walaupun Basarios tidak akan dipaparkan, banyak raksasa lain akan mendiami Lembangan Oilwell, menjanjikan perburuan yang menarik untuk pemain.

Jangkaan meneroka Lembangan Oilwell, minuman sejuk di tangan, adalah sesuatu yang saya tunggu.

Artikel Terkini
  • Roblox: Tycoon Sandwich Januari 2025 Kod Terungkap

    ​ Menyelam ke dunia Sandwich Tycoon, simulator perniagaan Roblox yang mendebarkan di mana anda boleh mempunyai letupan yang menjalankan restoran makanan segera anda sendiri. Dengan mekanik yang menarik dan aktiviti yang sentiasa berubah, permainan ini sesuai untuk mereka yang ingin menikmati dan mengembangkan empayar maya mereka dengan menarik seberapa banyak CU

    by Sadie Apr 05,2025

  • Panduan Karakter Arkib Biru: Kayoko, Shun, dan Wakamo

    ​ Menyelam ke dunia yang bersemangat *Arkib Biru *, di mana setiap pelajar membawa bakat dan kebolehan mereka yang unik ke barisan hadapan, meningkatkan permainan strategik anda merentasi pelbagai mod. RPG Gacha ini mempunyai jadual yang penuh dengan watak -watak yang khusus dalam menangani kerosakan besar -besaran, memberikan sokongan penting,

    by Chloe Apr 05,2025

Permainan Terkini