ရေခဲမုန့်များရှိမီးတောင်များမှစိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများမှစိမ်းလန်းစိုပြေသောတောအုပ်များထံမှမီးတောင်များထံမှ Monster Hunters တို့အား Monster Hunters သည် Monster Hunter စီးရီးများမှာကွဲပြားခြားနားသောဂေဟစနစ်များဖြင့်ပြုလုပ်သောမျိုးစုံသောဂေဟစနစ်များဖြင့်ပြသခဲ့သည်။ uncharted နယ်မြေများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဤမြေများကိုသင်၏ကျောက်မိုင်းကိုလိုက်စားရာတွင်ဖြတ်သန်းခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်နဂါးဟွန်း၏အတွေ့အကြုံ၏ရှုထောင့်ဖြစ်သည်။
ဤရိုးရာအစဉ်အလာသည် Monster Hunter Wilds, လေထုသည်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုကြည့်ပြီးနောက်ရေခဲသေတ္တာသည်ရေငုပ်သမားများနှင့်ရေနံများဖုံးလွှမ်းနေသောဒေသတစ်ခုဖြစ်သောစိန်ခေါ်မှုရှိသော overtureers များဖြစ်လာလိမ့်မည်။ ဤနေရာတွင်မုဆိုးများသည်အထူရှိသည့်လမ်းကြောင်းများမှတဆင့်အထူ, ၎င်း၏လူဆိတ်ညံနေပုံသဏ် feather နာဖြစ်လင့်ကစားရေနံဝိတ်မြစ်များသည်ဘ 0 နှင့်အတူသက်ရှိများ, သတ္တဝါငယ်များကိုရွှံ့စိမ်းများဖြင့်ရုန်းကန်နေရခြင်းကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ တစ်လျှောက်လုံးတွင်စင်းအနာအာတ်တွင်ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှု၏အကြွင်းအကျန်များမှာတည်ရှိပြီးတည်ရှိနေသောလေထု၏လေကြောင်းကိုဒေသတစ်ခုတွင်ထည့်သွင်းထားသည်။
Monster Hunter ၏နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds, Oilwell Inder တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့တွေနဲ့ဆီနဲ့ပြည့်နေတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်တယ်။ မီးကြယ်များအပေါ်လူသိများသောနေရာမှာရေခဲများ, အဏုဇီဝသက်ရှိများနှင့်အရင်းရှင်များ၏မူလအရောင်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း,
အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း
Forthwell မြစ်ဝှမ်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏ရူပါရုံကဘာလဲ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်မူလ Monster Hunter ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့်ရိုင်းသောအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာများအားဤမေးခွန်းကိုကျွန်ုပ်တို့မေးခဲ့သည်။
Fujioka ရှယ်ယာ "အလျားလိုက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လွင်ပြင်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများအပြီးဒေါင်လိုက်ကွဲပြားခြားနားသောအခြေအနေများကိုဖန်တီးလိုသည်။ "ထိပ်ကနေအလယ်ကနေအလယ်ကနေပြောင်းသွားတယ်, ပြီးတော့အောက်ခြေ stata ကိုပြောင်းရွှေ့သွားတဲ့အခါရေနံချောင်းကလွမ်းတယ်။ ဆီဟာဆီကိုရောက်သွားတယ်။
Tokuda က "အလယ်ကနေအောက်ခြေအလွှာမအထိ, ရေနက်လင်းရှိတဲ့ပင်လယ်ရေမျက်နှာပြင်မှာဒါမှမဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်တွေမှာတွေ့ရတဲ့ရေနေသတ္တဝါတွေနဲ့ဆင်တူသည်။
Fujioka သည်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ဆီဝါးဝိုင်၏ဂေဟစနစ်သည်တောက်ပသောလွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကဲ့သို့နေရောင်ခြည်နှင့်အသီးအရွက်များထက်ထူးခြားသည့်အရာသည်ထူးခြားသည်။ Smallishfish နှင့်ကဏန်းများမှရှုပ်ထွေးသောဘ 0 တစ်ခုမှာရှုပ်ထွေးသောဘ 0 သည်ရှုပ်ထွေးသောဘ 0 တစ်ခုရှိသည်။ ရေနံမှအဏုဇီဝသက်ရှိများမှအဏုဇီဝသက်ရှိများကိုအလှည့်ကျစေသည့်ဤသေးငယ်သောအရာများကိုလုယူရာ၌နဂါးငွေ့တန်းကြီးများကလုယူရာတွင်သားကြီးများကိုလုယက်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Oilwell Basin သည်ကြီးမားသောကြီးမားသောမိကျောင်းများသို့အိမ်ဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောသတ္တဝါတစ် ဦး မှာ Rompopolo, Globular, အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေ, Fujioka သည်၎င်း၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်တွင်လှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းပြသည်။
"STOPPOPOLO ကိုရွှံ့နွံတွေနဲ့ဆန့်ကျင်ရေးသမားတွေနဲ့အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့ Transping Monsters လို့ကျွန်တော်မျှော်လင့်ခဲ့တယ်။ Madire Scristers ၏အယူအဆသည်၎င်း၏ဒီဇိုင်းကို၎င်း၏ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း,
Tokuda က Rompopolo Palico ပစ္စည်းကိရိယာများ၏ကျက်သရေကိုသတိပြုမိပြီး,
Ajarakan ၏မီးတောက်
Oilwell Basin ရှိနောက်ထပ်နဂါးတစ်ခုမှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီးကြီးမားသော Gorilla နှင့်ဆင်တူသောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါတစ် ဦး သည်မီးတောက်များဖြင့်ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်လာသောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများသည်မီးတောက်လောင်ကျွမ်းခြင်းထက် ပို. ပါးလွှာသော silhouette နှင့်အတူ။
Ajarakan ၏နယ်မြေရှိ Rompopolo နှင့်ထိပ်တိုက်တွေ့မှုများနှင့်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများကိုဤဗီဒီယိုတွင်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏လက်သီးများအသုံးပြုခြင်းသည်ကွဲပြားသောကျက်သရေကိုထည့်သွင်းကာပုံမှန် fanged beasts မှခွဲထုတ်သည်။
Tokuda သည် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းကိုဆွေးနွေးထားသည် - "Top-Heavy Silhouette ကိုအလေးထားဖို့အတွက်မီးခြစ်ကိုဆန့်ကျင်တဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေနဲ့နစ်မြုပ်နေတဲ့မီးခိုးစုစည်းမှုကိုကျွန်တော်တို့ပေါင်းစပ်ထားချင်ပါတယ်။
Fujioka က "အာဂရားဟာလက်သီးကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးလက်သီးကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးဆွေမျိုးတွေရဖို့လွယ်ကူတဲ့နဂါးဖြစ်အောင်လုပ်လိုက်တယ်။ ၎င်းသည် flashy, flame-attackings attackings နှင့်အတူရေနံအင်တုံ၏ဂေဟစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ "
Fujioka သည် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်သည် - "အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်မီးလောင်မှုနှင့်အပူချိန်ကိုထည့်သွင်းခြင်း၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအရာများထဲမှအရာ 0 တ်ထုများထည့်သွင်းရန်ဖြစ်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Ajarakan ၏ Moveeset ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်
Onewell Barin ကို၎င်း၏ Apex Predator သည် NUU UDRA ကို တရားဝင်အမည်ရှိ "အနက်ရောင်မီးလျှံ" အဖြစ်လွှမ်းမိုးနေသည်။ Slimy, ရေနံလျှို့ဝှက်အဖွဲ့, Nu Udra သည်ဒေသတစ်ဝှမ်းရှိ Nu Udra သည်ဒေသတွင်းရှိ Nu Udra နှင့် Wriggles တို့နှင့်အတူ Reyk Dau ကဲ့သို့တောက်ပနေသောမီးတောက်များနှင့်လုံးလုံးလျားလျားဖုံးအုပ်ထားသည့်အနီဒိုသည်နီအောက်ရှိရေတွင်ရေနှင့်ဖုံးအုပ်ထားသည်။ developer များကရိုင်းစိုင်းသော apex provators ကိုသူတို့၏ဒေသဆိုင်ရာဒြပ်စင်များနှင့်အတူဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်ဟုအလေးအနက်ထားသည်။ Fujioka သည် Nu UDRA ၏လှုံ့ဆော်မှုကိုအတည်ပြုသည်။
"ဟုတ်တယ်, octopuses တွေပဲ။ ငါတို့မျက်နှာကိုဖုံးကွယ်နေတုန်းမျက်နှာကိုထားနေချိန်မှာနတ်ဆိုးများကိုဖုံးကွယ်ထားတဲ့အချိန်မှာငါတို့ကိုစွန့်ခွာသွားတယ်။
Tokuda က Nu Udra နှင့်အတူပါ 0 င်သည့်ဂီတသည်နတ်ဆိုးများကိုထင်ဟပ်စေသောနတ်ဆိုးများကိုထင်ဟပ်စေသည်။
Nu UDRA ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များက Monster Hunter Tri မှ Lagiacrus ကဲ့သို့သောအတိတ်မိကျောင်းများကထွက်လာသည်။ Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည် Tetacled Monster ၏အယူအဆကိုရှည်လျားစွာထားရှိပြီး Takuda သည်အဆိုပြုလွှာကိုဖော်ပြသည့်အဆိုပြုချက်ကိုဖော်ပြခြင်းနှင့်သတ္တဝါများ၏ထူးခြားသောလှုပ်ရှားမှုများကိုအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည့်နဂါးမုန့်အတွက်ရေးသားခဲ့သည်။
Nu Udra ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာရာမာ Tsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သောယခင်တဲဌာန၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဖူဂျူကက်ကူက "ကျနော်တို့က LIMES import အချိန်လေးမှာထူးခွားတဲ့မိကျောင်းတွေမိတ်ဆက်ပေးဖို့အမြဲတမ်းရည်ရွယ်ထားတယ်။
Tokuda လွမ်းဆွတ်မှုသည် Monster Hunter 2 (DOS) တွင် Monster Hunter 2 (DOS) ကို Monster Hunter 2 (DOS) ကိုနေရာချထားခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nu UDRA ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် Tokuda နှင့် Fujioka နှစ်မျိုးလုံးအတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Nu Udra သည်၎င်း၏တပ်မတော်နှင့်မတူဘဲ Nu Udra သည် Cephalopod စရိုက်များကိုပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း,
Fujioka က "Tenacles နဲ့ပတ်သက်တဲ့မိကျောင်းတွေက Tenacles နဲ့ Monsters တွေဟာမြေအနေအထားနှင့်ပစ်မှတ်ထားမှုအရထူးခွားတဲ့စိန်ခေါ်မှုများကိုပြသနေကြရတယ်။
Tokuda က "Nu Udra ရဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုက Oilwell Inex ရဲ့ Apex Predator အတွက်သဘာဝရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ နှစ်ပေါင်းများစွာကျင်းပခဲ့သည့်အယူအဆကိုကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသည့်သဘောပေါက်သည်။
Nu Udra ၏ကာတွန်းသည်တိုက်ခိုက်ခြင်းအပြင်ဘက်၌ပင်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုကိုခံရပ်ပြီး၎င်းသည်ရှေးခေတ်ကရှေးဟောင်း, Fujioka သည်၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည့်ခန္ဓာကိုယ်ကိုသရုပ်ဖော်ရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
"ကျနော်တို့က Nu Udra ရဲ့ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့ခန္ဓာကိုယ်လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ကိုယ့်ကိုယ်ကိုစိန်ခေါ်ခဲ့တယ်။ ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အရာကတော့အဲဒါကိုအောင်မြင်နိုင်ရင်နောက်ဆုံးရလဒ်ကအမြင်အာရုံနဲ့ပတ်သက်ပြီးရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းပါတယ်။ "
နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည့်တိုင်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုသိရှိရန်အသင်း၏အပ်နှံမှုသည်သူတို့၏ဆွေးနွေးမှုများတွင်ထင်ရှားသည်။ Tokuda သည် Nu Udra ၏အပေါက်၏အပေါက်များရိုက်ထည့်သောကာတွန်းကာတွန်းကားဖြစ်သောကာတွန်း၏ဂုဏ်ယူမှုကိုပြန်ပြောပြသည်။
Fujioka သည် Nu Udra ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုအသင်း၏ကြိုးစားအားထုတ်မှုနှင့်နည်းပညာကိုဆန်းသစ်သောနည်းပညာများကိုသက်သေထူခြင်းအားဂုဏ်ယူစွာဖော်ပြထားသည်။
တိုက်ခိုက်မှုတွင် Nu UDRA နှင့်ရင်ဆိုင်ခြင်းသည်၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခန္ဓာကိုယ်နှင့် actacle တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုရှိသည်။ Tokuda ကရှုံးနိမ့်ရန်အတွက်မဟာဗျူဟာများကိုအကြံပေးသည် -
"၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်ကချိုးနိုင်သည့်အစိတ်အပိုင်းများစွာနှင့်ပျော့ပျောင်းသည်။ မုဆိုးများသည်ဤဒေသများကိုပစ်မှတ်ထားရန်အာရုံစိုက်သင့်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ area ရိယာကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုလျှော့ချရန်လွယ်ကူသည်။
Fujioka က "Nu Udra ရဲ့ဒီဇိုင်းကလုပ်ရပ်တစ်ခုရဲ့လုပ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်တဲ့လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်တဲ့ Action-Game ချဉ်းကပ်မှုကိုပေးတယ်။
ကြိုဆိုပွဲ
Fujioka က Grajioka က Grajioka ကို Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များမှပြန်လာသည့်နဂါးများအကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
Gravios ကိုပြန်ပို့ရန်အတွက်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Tokuda ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "Oilwell Basin ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့ Mons တွေကိုရွေးလိုက်တယ်။ Gravios ဟာအကောင်းဆုံးစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။
Gravios ကိုနောက်တစ်ကြိမ်ရင်ဆိုင်ရခြင်းက၎င်း၏ခိုင်မာတဲ့ခန္ဓာကိုယ်သည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုကိုတင်ပြသည်။ Tokuda သည်ဂိမ်းတွင်၎င်း၏အခန်းကဏ် on တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာနှောင်းပိုင်းကစားနေတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်နေစဉ် Gravios ၏လက်မှတ်ကိုထိန်းသိမ်းထားလိုသည်။ မုဆိုးများသည်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအနာစနစ်နှင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုအနိုင်ယူရန်နည်းလမ်းများစွာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိလိမ့်မည်။
Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး
17 ပုံများ
GravioS ပြန်လာနေစဉ်၎င်း၏လူငယ်ပုံစံဖြစ်သော Basarios သည် Monster Hunter Wilds တွင်မပေါ်ပါ။ Fujioka က "Basarios One One One Site"
နဂါးရွေးချယ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်မြှင့်တင်ရန်အတွက် Monster Hunter Team သည်ဂရုတစိုက်ပြန်လာသည့် Monsters ကိုဂရုတစိုက်ရွေးချယ်သည်။ Basarios သည်ထူးခြားစွာမဖြစ်သော်လည်းအခြားမိကျောင်းများသည် Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်နေထိုင်ကြပြီးကစားသမားများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အမဲလိုက်ရန်အလားအလာရှိသည်။
Oilwell Basin ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်အေးမြသောသောက်ခြင်းကိုရှာဖွေခြင်း, သောက်ခြင်း,