Dom Aktualności Treść astro bota: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro ujawniły

Treść astro bota: poziom lotu ptaka i bezgłowy astro ujawniły

Autor : Aria May 01,2025

Fani Astro Bot są dobrze pozbawione historii ukochanej powiększenia gąbki, ale czy wiesz, że zespół Asobi eksperymentował również z jeszcze bardziej dziwacznymi pomysłami? Podczas GDC 2025 IGN uczestniczył w fascynującej rozmowie dyrektora studyjnego zespołu Asobi, Nicolasa Douceta, zatytułowanego „Making of„ Astro Bot ””. Doucet zagłębił się w proces rozwoju platformatu Mascot PlayStation, prezentując wczesne prototypy i wycinając treści, które nigdy nie znalazły się w końcowej grze.

Doucet rozpoczął prezentację, omawiając początkowe boisko dla Astro Bot, wykonane w maju 2021 r., Zaledwie kilka miesięcy po tym, jak zespół Asobi rozpoczął prototypowanie. Ujawnił, że boisko przeszło 23 poprawki, zanim otrzyma najwyższego kierownictwa. Boisko została dostarczona w uroczym formacie komiksu, ilustrując główne filary i działania gry, które ostatecznie okazały się udane.

Slajd z GDC Talk Nicholasa Douceta, The Making of „Astro Bot”, pokazujący komiks wyjaśniający boisko gry.

Proces twórczy w zespole Asobi obejmował obszerne sesje burzy mózgów. Małe grupy 5-6 osób z różnych dyscyplin współpracowały, odpychając swoje pomysły na lepkich notatkach. Ta metoda doprowadziła do żywych burzy mózgów, pokazującej kreatywność zespołu.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy, pokazująca burzy mózgów z nut od zespołu Asobi.

Jednak nie każdy pomysł na etap prototypowania. Doucet zauważył, że tylko około 10% ich pojęć burzy mózgów zostało faktycznie prototypowanych. Nacisk na prototypowanie był znaczący, a członkowie zespołu ze wszystkich działów zachęca się do eksperymentowania z ich pomysłami. Na przykład projektanci audio stworzyli teatr w Astro Bot, aby przetestować wibracje kontrolera Haptic odpowiadające różnym efektom dźwiękowym, takich jak różne otwory i zamknięcia drzwi.

Kolejny zjeżdżalnia z dyskusji, pokazująca prototyp gąbki obok koncepcji Art of Astro Bot, stając się gąbką.

Prototypowanie było kluczowe dla zespołu, a niektórzy programiści poświęcili wyłącznie eksplorowanie koncepcji niezmiennych. Podejście to doprowadziło do opracowania kultowego mechanika gąbki Astro Bota, który wykorzystał adaptacyjny spust do zabawnej akcji i ostatecznie stał się podstawową cechą gry.

Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy pokazująca różne prototypowe działania, które zostały wykonane dla Astro Bot.

Doucet udostępnił obraz prezentujący kilka prototypów, w tym balon i gąbkę, które znalazły się w grze, obok innych, takich jak gra tenisowa, chodząca zabawka, koło ruletki i młynek do kawy, który nie.

Omówił także, w jaki sposób poziomy zostały wybrane i zaprojektowane wokół określonych mechaników. Celem było zapewnienie, że każdy poziom oferował unikalną rozgrywkę i nie był powtarzalny. Podczas gdy ten sam ulepszenie można było stosować na różnych poziomach, jego wdrożenie musiało się znacznie różnić w celu utrzymania świeżości. Doucet przedstawił zdjęcia poziomu cięcia tematycznego wokół lotów ptaków, które ostatecznie zostały usunięte ze względu na jego podobieństwa do innych poziomów za pomocą ulepszenia małpy.

Kolejny slajd, pokazujący poziom cięcia z Bota Astro wraz z dwoma innymi zaimplementowanymi poziomami.

Pod koniec swojej rozmowy Doucet poruszył ostatnią scenę gry, ostrzeżenie o spoilerach. Na oryginalnym zakończeniu gracze mieli ponownie złożyć całkowicie rozczłonkowany bot Astro, który dla niektórych okazał się zbyt niepokojący. Ostateczna wersja zdecydowała się na bardziej nienaruszony bot Astro, wzmacniając komfort graczy.

Klip z prezentacji Douceta pokazujący oryginalne zakończenie Bota Astro.

Prezentacja Douceta oferowała bogactwo wglądu w rozwój Astro Bot, gry, która IGN chwaliła wynik 9/10, opisując ją jako „fantastycznie pomysłową platformówkę, Astro Bot jest szczególnie wyjątkowy dla każdego, kto ma miejsce w swoim sercu do playStation”.

Najnowsze artykuły
  • „Jak smok: wydania szczegółowe dla piratów Yakuza na Hawajach”

    ​ * Jak smok: Pirate Yakuza na Hawajach* ma zostać uruchomiony 21 lutego na wielu platformach, w tym PS5, PS4, Xbox Series X | S i PC. Ten najnowszy dodatek do renomowanej serii gier Segi koncentrujących się wokół japońskiej przestępczości zorganizowanej przedstawia kultową postać Goro Majimę do Tropiki

    by Mia May 01,2025

  • Marvel Rivals wycieka w pięciu nowych bohaterach

    ​ Podsumowanie NOWOŚĆ NEAK Drzekaje 5 nowych bohaterów, w tym profesor X i Colossus, dołączając do Marvel Rivals, ekscytujących fanów strzelanki 6v6.Previous wycieki wskazywały na dodatki takie jak Valkyrie i Sam Wilson, rosnące oczekiwania wśród graczy.

    by Oliver May 01,2025

Najnowsze gry
BTS Chibi Piano Tiles

Muzyka  /  2.3  /  29.70M

Pobierać
確率クレ

Arkada  /  8.0.0  /  22.2 MB

Pobierać
Blue Hero Shooter: Survival

Przygoda  /  0.5.3  /  135.5 MB

Pobierać