Astro Bot ပရိတ်သတ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောရေမြှုပ်ဓာတ်ပါဝါနောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းကိုကောင်းစွာရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်သော်လည်း Team Asobi သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များကိုပိုမိုစမ်းသပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းသင်သိပါသလား။ GDC 2025 တွင် Asobi ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet မှ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Coccet မှစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဟောပြောချက်တစ်ခုကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဟောပြောချက်တစ်ခုသို့တက်ခဲ့သည်။ အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးဂိမ်းသို့မပြုလုပ်သောအကြောင်းအရာများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် contentspes ကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Team Asobi သည်ရှေ့ပြေးပုံစံစတင်ပြီးနောက်လ 2021 တွင်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်နက္ခတ်ဗေဒင်အတွက်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဂန်သည်နက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူကအစေးသည် Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 လုံးတည်းဖြတ်မှုများကိုခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်သောသက်သေပြသည့်ဂိမ်း၏အဓိကမဏ် pill ိုင်နှင့်လှုပ်ရှားမှုများအားသရုပ်ဖော်ထားသောဂိမ်း၏အဓိကမဏ် about ာန်နှင့်လုပ်ဆောင်မှုများကိုသရုပ်ဖော်ထားသောအစေးကိုကြည်ညိုဖွယ်ရုပ်မြင်သံကြားပုံစံဖြင့်ပို့ခဲ့သည်။
Team Asobi တွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဦး နှောက်ညံ့ဖျင်းသောအစည်းအဝေးများပါဝင်သည်။ ခွဲခြားမှုအမျိုးမျိုးမှလူ 5-6 ယောက်အုပ်စုများသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများပေါ်တွင်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုလှဲချခြင်း, ဤနည်းအားဖြင့်တက်ကြွသော brainstorming board ကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးအသင်း၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုပြသသည်။
သို့သော်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့တိုးတက်မှုတိုင်းတွင်မရှိသေးပါ။ Do ကကမှတ်ချက်ချသည်မှာသူတို့၏ Brainstormed အယူအဆများ၏ 10% ခန့်ကိုသာရှေ့ပြေးပုံစံများကိုအမှန်တကယ်ရှေ့ပြေးပုံစံဖြင့်ဖော်ပြထားသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံကိုအလေးထားခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်, ဥပမာအားဖြင့်, အသံဒီဇိုင်းပညာရှင်များသည်မတူညီသောတံခါးပေါက်များနှင့်ပိတ်ခြင်းများကဲ့သို့အသံဆိုးများနှင့်သက်ဆိုင်သော Haptic Controller Vibres များကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အသင်းအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်, ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် Astro Bot ၏အထင်အရှား SPONGE စက်ပြင်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
Doicet သည် Goldon နှင့် Sponge တို့ပါ 0 င်သည့်ပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်အပါအ 0 င်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသသည့်ပုံတစ်ပုံကိုပြသခဲ့သည်။
သူသည်မည်သည့်အဆင့်ကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်တိကျသောစက်ဂံစ်ပတ်ပတ်လည်တွင်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားကြောင်းကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာအဆင့်တစ်ခုစီကိုထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုသေချာစေရန်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ တူညီသောဓာတ်အားပေးစက်ရုံကိုကွဲပြားခြားနားသောအဆင့်ဆင့်တွင်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း, Docet သည် Monkey Power ကို အသုံးပြု. အခြားအဆင့်ဆင့်နှင့်ဆင်တူမှုများကြောင့်နောက်ဆုံးတွင်အခြားအဆင့်ဆင့်နှင့်အတူဖယ်ရှားခဲ့သည်။
သူ၏ဟောပြောချက်အပြီးတွင် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်လုယူသူများ၏သတိပေးချက်တွင်ထိမိခဲ့သည်။ မူလအဆုံးသတ်အနေဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်အချို့အတွက်အလွန်စိတ်သောကရောက်နေသည့်အလွန်စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော Astro Bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးဗားရှင်းသည် ပိုမို. နဂိုအတိုင်း ACTO BOT ကိုရွေးချယ်ပြီးကစားသမားနှစ်သိမ့်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။
နဂိုကဗုဒ္ဓရဲ့တင်ပြချက်ဟာ IGNO BOT ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အယူအဆကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။