প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা লাইভ সার্ভিস ভিডিও গেমগুলিতে সোনির ধাক্কা সম্পর্কে তার সংরক্ষণগুলি প্রকাশ করেছেন, যা তিনি একটি ঝুঁকিপূর্ণ উদ্যোগ হিসাবে বিবেচনা করেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি হিসাবে দায়িত্ব পালন করা যোশিদা কিন্ডা ফানি গেমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে তার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, লাইভ সার্ভিস শিরোনামগুলির সাথে সোনির সাম্প্রতিক অভিজ্ঞতার প্রতিফলন ঘটায়।
লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে সোনির উত্সাহ উল্লেখযোগ্য উচ্চতা এবং নিম্ন দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করার সময়, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য শিরোনামগুলি মারাত্মক চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, সোনির কনকর্ড অত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে কয়েক সপ্তাহ স্থায়ী হয়ে একটি বিপর্যয়কর লঞ্চের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল। গেমটি শেষ পর্যন্ত বাতিল করা হয়েছিল, এবং এর বিকাশকারী বন্ধ ছিল। কোটাকুর একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, কনকর্ডের প্রাথমিক উন্নয়ন বাজেট ছিল প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার, যা পুরো উন্নয়ন ব্যয় বা কনকর্ড আইপি রাইটস এবং ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি অধিগ্রহণকে কভার করে না।
লাইভ সার্ভিস গেমসের সাথে সোনির সংগ্রামগুলি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রজেক্ট এবং ব্লুপয়েন্টে গড অফ ওয়ার গেমের সাথে এবং বেন্ড স্টুডিওতে অন্য একটি, ডেভারের পিছনে দল সহ আরও দুটি অঘোষিত শিরোনাম বাতিল করে অব্যাহত রেখেছে।
যোশিদা, যিনি সম্প্রতি 31 বছর পরে সনি ছেড়ে চলে গিয়েছিলেন, তার সাক্ষাত্কারে সংস্থার কৌশল নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে তাঁর আমলে, তিনি বাজেট পরিচালনা করেছিলেন এবং বিভিন্ন গেমের ধরণের সংস্থান বরাদ্দ করেছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে তিনি যদি সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের বর্তমান প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারমেন হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি লাইভ সার্ভিস গেমসের দিকে পরিবর্তনের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতে পারতেন।
যোশিদা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সনি হুলস্টকে একক খেলোয়াড়ের শিরোনাম সমর্থন অব্যাহত রেখে লাইভ পরিষেবা গেমগুলি অন্বেষণ করার জন্য অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করেছিল। তিনি লাইভ সার্ভিস জেনারটির প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতির কারণে জড়িত ঝুঁকিটিকে স্বীকার করেছেন, তবে এই গেমগুলির মধ্যে কিছু সফল হবে এই আশায় সোনির সুযোগ গ্রহণের ইচ্ছার প্রশংসা করেছেন। তিনি হেলডাইভারস 2 কে অপ্রত্যাশিত সাফল্য হিসাবে তুলে ধরেছিলেন, গেমিং শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উপর নজর রেখেছিলেন।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডিভারস 2 এবং কনকর্ডের কাছ থেকে শেখা পাঠগুলির প্রতিফলন করেছেন। তিনি কোনও গেমের প্রবর্তনের আগে সমস্যাগুলি চিহ্নিত করতে এবং সম্বোধন করার জন্য ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের মতো পূর্ববর্তী বিকাশের গেটগুলির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। টোটোকিও সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের মুক্তির সময়কে সমালোচনা করেছিলেন, যা ব্ল্যাক মিথ: উকংয়ের সফল প্রবর্তনের সান্নিধ্যের কারণে বাজারের নরমাংসকরণের কারণ হতে পারে।
সোনির ফিনান্স অ্যান্ড আইআর -এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ফলাফলগুলি নিয়ে আরও আলোচনা করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে সংস্থাটি তার স্টুডিওগুলি জুড়ে এই পাঠগুলি প্রয়োগ করার লক্ষ্য নিয়েছে। ফোকাসটি উন্নয়ন পরিচালনকে বাড়ানো এবং লঞ্চ পরবর্তী পোস্টের অবিচ্ছিন্ন সামগ্রী আপডেটগুলি নিশ্চিত করার দিকে থাকবে। সহজাত ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও সনি একটি ভারসাম্যপূর্ণ পোর্টফোলিও বজায় রাখার পরিকল্পনা করেছে, একক প্লেয়ার গেমগুলিতে তার শক্তি একত্রিত করে লাইভ পরিষেবা শিরোনামের সম্ভাব্য উত্সাহের সাথে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, সোনির পাইপলাইনে বেশ কয়েকটি লাইভ সার্ভিস প্রজেক্ট রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে বুঙ্গি দ্বারা ম্যারাথন , গেরিলা দ্বারা অনলাইন হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম । এই উন্নয়নগুলি এখন পর্যন্ত চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও লাইভ সার্ভিস মডেলটি অন্বেষণে সোনির চলমান প্রতিশ্রুতির ইঙ্গিত দেয়।