အလိုအလျောက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်နဂါးကဲ့သို့သော developer များသည်သူတို့၏ထူးခြားသောအဖွဲ့၏ထူးခြားသောအဖွဲ့များနှင့်ကျန်းမာသောအငြင်းပွားမှုများနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုလက်ခံခြင်းနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းအရည်အသွေးကိုလက်ခံသည်။
နဂါးစတူဒီယိုတစ်ခုလိုပဲ,
နဂါးကဲ့သို့မီးခြစ်, grit, grit နှင့် grit
Ryosuke Horii သည် Dragon / Yakuza Franchise ၏စီးရီးဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က Ryu Gotoku Studio တွင်ပြည်တွင်းပ conflicts ိပက်ခများကသာမန်လူများသာမကသူတို့၏ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ်တက်ကြွစွာအားပေးကြသည်။
အလိုအလျောက်ဆွေးနွေးစဉ်တွင်ဟီလီသည်အသင်းအကြားသဘောထားကွဲလွဲမှုများမကြာခဏဖြစ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်သူကဤ "တိုက်ပွဲများ" သည်ဤ "တိုက်ပွဲများ" သည်ဆိုးကျိုးများနှင့်ဝေးကွာကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဇိုင်နာနဲ့ပရိုဂရမ်မာတစ်ယောက်ကဒီဟာကိုအငြင်းပွားဖို့စီစဉ်နေမယ်ဆိုရင်,
"အငြင်းပွားမှုများသို့မဟုတ်ဆွေးနွေးမှုများမရှိဘဲသင်ဟာသာမန်ထုတ်ကုန်တစ်ခုနဲ့အဆုံးသတ်လိမ့်မယ်။ ဒါကြောင့်ဒီတိုက်ပွဲတွေကိုအမြဲကြိုဆိုတယ်" ဟုသူကဆက်ပြောသည်။ အဓိကသော့ချက်မှာ HOII အရဤပ conflicts ိပက်ခများသည်အပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များအဖြစ်ဖြစ်ပေါ်စေရန်ဖြစ်သည်။ "အကယ်. ၎င်းသည်အကျိုးရှိသောရလဒ်ကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိပါက" တိုက်ပွဲများသည်အချည်းနှီးဖြစ်၏။
စတူဒီယို၏ချဉ်းကပ်ပုံသည်ပ conflict ိပက်ခများနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းထက်စတူဒီယို၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "တူညီသောစည်းဖြင့်တိုက်ခိုက်ရန်" ဖြစ်သည်ဟုထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ သူကမှတ်ချက်ချသည်မှာသူကအဘယ်သူကိုမျှအဘယ်သူမျှမဖော်ပြထားပါ။ စတူဒီယိုသည် Subpar အကြံပြုချက်များကိုငြင်းပယ်ခြင်းဖြင့်တိကျခိုင်မာသည့်စံနှုန်းများကိုသေချာစေသည်။ "ကျနော်တို့ကညံ့ဖျင်းတဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုပယ်ချဖို့ကျွန်တော်တို့ဟာထူးခွားတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးဖို့ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုနဲ့ 'တိုက်ပွဲတွေကိုလောင်ကျွမ်းစေတယ်။ "