Bahay Balita Ang Yakuza Devs ay nagtataguyod ng mga in-game fights at paghaharap

Ang Yakuza Devs ay nagtataguyod ng mga in-game fights at paghaharap

May-akda : Aiden Apr 09,2025

Yakuza tulad ng isang dragon devs, totoo sa kanilang laro, hikayatin

Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam kay Automaton, ang mga nag-develop ng tulad ng isang dragon ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanilang natatanging dinamika ng koponan at kung paano ang pagyakap sa malusog na mga argumento at pakikipaglaban ay humahantong sa mahusay na kalidad ng laro.

Tulad ng isang dragon studio in-fighting ay tumutulong sa kanila na gumawa ng mas mahusay na mga laro

Fiery grit, grit, at grit tulad ng isang dragon

Yakuza tulad ng isang dragon devs, totoo sa kanilang laro, hikayatin

Si Ryosuke Horii, ang direktor ng serye ng tulad ng isang prangkisa ng Dragon/Yakuza, ay nagsiwalat na ang mga panloob na salungatan sa Ryu Ga Gotoku Studio ay hindi lamang pangkaraniwan ngunit aktibong hinihikayat bilang isang paraan upang mapahusay ang kanilang mga laro.

Sa kanyang talakayan sa Automaton, nakumpirma ni Horii na ang mga hindi pagkakasundo sa koponan ay madalas. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang mga "in-fightings" na ito ay malayo sa nakapipinsala. "Kung ang isang taga -disenyo at isang programmer ay nasa mga logro, ito ang papel ng tagaplano upang mamagitan," sinabi ni Horii, na itinampok ang potensyal para sa mga nakabubuo na kinalabasan mula sa naturang mga hindi pagkakaunawaan.

"Kung walang mga argumento o talakayan, magtatapos ka sa isang pangkaraniwang produkto. Samakatuwid, lagi naming tinatanggap ang mga fights na ito," dagdag niya. Ang susi, ayon sa Horii, ay upang matiyak na ang mga salungatan na ito ay humantong sa mga positibong resulta. "Ang pakikipaglaban ay walang saysay kung hindi ito nagbubunga ng isang kapaki -pakinabang na kinalabasan, kaya mahalaga para sa tagaplano na gabayan ang koponan patungo sa isang produktibong resolusyon. Lahat ito ay tungkol sa pagpapalakas ng malusog at epektibong paghaharap."

Yakuza tulad ng isang dragon devs, totoo sa kanilang laro, hikayatin

Ipinaliwanag pa ni Horii na ang diskarte ng studio ay ang "labanan sa parehong matalo" sa halip na umiwas sa salungatan. "Sinusuri namin ang mga ideya batay sa kanilang merito, hindi sa kung sino ang nagmungkahi sa kanila," sabi niya. Tinitiyak din ng studio ang mahigpit na pamantayan sa pamamagitan ng pagtanggi sa mga subpar mungkahi. "Kami ay unapologetic tungkol sa pagtanggal ng mga mahihirap na ideya, na nagpapalabas ng aming mga debate at 'laban' upang lumikha ng isang pambihirang laro."

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "I-save ang 46% sa Balik sa Hinaharap na Trilogy: 4K & Blu-Ray"

    ​ Hakbang pabalik sa kapanapanabik na mundo nina Marty McFly at Doc Brown kasama ang remastered 4K Ultra HD bersyon ng *Bumalik sa Hinaharap: Ang Ultimate Trilogy *. Para sa isang limitadong oras, ang Amazon ay nagpapabagal sa presyo ng 46%, na nagdadala ng iconic na set na ito sa $ 29.99 lamang. Upang samantalahin ang pakikitungo na ito, siguraduhin na ang iyong orden

    by Skylar Apr 18,2025

  • Kapitan America: Inilunsad ng Brave New World ang Avengers 2.0

    ​ Halos anim na taon na mula nang mag -disband ang Avengers kasunod ng pagkatalo ng Thanos at ang trahedya na pagkawala ni Tony Stark. Gayunpaman, ang pangangailangan ng mundo para sa pinakamalakas na bayani ay muling nabuhay, at kasama ang mga bagong pelikulang Avengers na natapos para sa 2026 at 2027, ang Marvel Cinematic Universe (MCU) ay naghahanda sa R

    by Hunter Apr 18,2025

Pinakabagong Laro