บ้าน ข่าว Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

ผู้เขียน : Allison Feb 22,2025

Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ร่วมกับ Electronic Arts (EA) เปิดตัว Battlefield Labs เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนา ความคิดริเริ่มนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนาภาคสนามรบในอนาคตโดยการทดสอบแนวคิดเกมกลไกและคุณสมบัติก่อนวางจำหน่ายก่อน

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

สตูดิโอเน้นถึงขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญที่เกม Battlefield กำลังจะมาถึงกำลังจะมาถึงโดยเน้นถึงความคิดเห็นของชุมชนที่มีค่ายิ่ง กลุ่มผู้เล่นที่เลือกจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นของ Battlefield Labs ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน \ [ลิงก์ที่ถูกละเว้น - แทนที่ด้วยลิงก์จริงหากมี ]

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

"เกมนี้มีศักยภาพมหาศาล" Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าว "Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราปลดล็อกศักยภาพนั้นผ่านการทดสอบก่อนอัลฟ่าและการมีส่วนร่วมของชุมชนโดยตรง"

ในขณะที่การมีส่วนร่วมถูก จำกัด เฉพาะกลุ่มที่เลือก Battlefield Studios ยืนยันว่าการอัปเดตปกติจะถูกแบ่งปันกับชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถติดตามความคืบหน้าได้ นอกจากนี้สตูดิโอยังวางแผนที่จะขยายแนวทางการทำงานร่วมกันนี้ไปยังชื่อสนามรบในอนาคต

Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Battlefield), Ripple Effect (การพัฒนาประสบการณ์ใหม่), แรงจูงใจ (นักพัฒนาของ Star Wars Squadrons และ Dead Space) และเกณฑ์ (มีชื่อเสียงสำหรับเกมแข่งรถและการมีส่วนร่วมในสนามรบ)

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การทดสอบโฟกัสใน Battlefield Labs:

ผู้เล่นที่เลือกจะทดสอบแง่มุมเฉพาะของเกมที่ยังไม่เสร็จทำให้สามารถรวมการตอบกลับได้ทันเวลา การโฟกัสเริ่มต้นจะอยู่ที่เสาเกมหลัก: การต่อสู้, การทำลาย, ความสมดุลของอาวุธ/ยานพาหนะ/แกดเจ็ตและในที่สุดองค์ประกอบเหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์ภายในแผนที่โหมดและการเปลี่ยนแปลงของทีมอย่างไร สองโหมดที่จัดตั้งขึ้นคือการพิชิตและการพัฒนาจะถูกรวมไว้เพื่อให้โอกาสในการปรับแต่งเกมเพลย์ที่มีอยู่

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การพิชิตเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุม (ธง) ด้วยระบบตั๋วที่กำหนดชัยชนะ การพัฒนาคุณสมบัติผู้โจมตีและผู้พิทักษ์โดยผู้โจมตีได้รับตั๋วโดยการรักษาความปลอดภัยภาคและกำจัดทหารศัตรูที่เหลืออยู่

ระบบชั้นเรียนเป็นอีกหนึ่งพื้นที่ที่สุกงอมสำหรับการปรับแต่งและสตูดิโอ Battlefield Field พยายามหาอินพุตของผู้เล่นอย่างแข็งขันเพื่อให้ได้ความสมดุลที่ดีที่สุดของรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก ในขณะที่การทดสอบการเล่นภายในนั้นกว้างขวางสตูดิโอเชื่อว่าข้อเสนอแนะของผู้เล่นจะเร่งการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

บทความล่าสุด
  • "World of Warcraft: Plunderstorm - รายการรางวัลเต็มรูปแบบและค่าใช้จ่าย"

    ​ เมื่อ * Plunderstorm ของ World of Warcraft เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปีที่แล้วมันได้รับการต่อไปนี้ในหมู่ผู้เล่นแม้จะไม่ได้รับความรักในระดับสากล ตอนนี้ด้วยช่องว่างสั้น ๆ ก่อนซีซั่น 2 Blizzard ได้เปิดตัว Plunderstorm อีกครั้งด้วยการปรับแต่งสองสามครั้งและรางวัลใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เข้าร่วม หนึ่ง

    by Sophia Jun 03,2025

  • "Dredge: Eldritch Fishing Sim เปิดตัวบนมือถือในเดือนนี้"

    ​ Dredge เกมจำลองการตกปลา Eldritch ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในที่สุดก็กำลังแล่นเรือสำหรับแพลตฟอร์มมือถือในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ สิ่งนี้นับเป็นการปรับเปลี่ยนอีกครั้งในระยะเวลาการเปิดตัวครั้งแรกซึ่งได้เห็นความล่าช้าหลายครั้งเมื่อเวลาผ่านไปใน Dredge ผู้เล่นจะได้รับบทบาทของชาวประมงนิรนามที่นำทาง TH

    by Joshua Jun 03,2025