အိမ် သတင်း Blizzard ခေါင်းဆောင်ဟောင်းများသည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်အဆန်းအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Blizzard ခေါင်းဆောင်ဟောင်းများသည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်အဆန်းအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Owen May 23,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime တို့သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါကုမ္ပဏီ၏တည်ထောင်သူများနှင့်အတူသူတို့၏ရူပါရုံကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်ထူးရရှိခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုအချိန်ကစတူဒီယိုစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုမူဘောင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူး၏နိဂုံးပိုင်းတွင် Mike Morhaime သည်ကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်ကိုရဲရင့်စွာဖော်ပြခဲ့သည်။

"ငါပြောချင်တာကငါလိုချင်တာကစက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွိုင့်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ "ဂိမ်းအရည်အသွေးနှင့်လုပ်ငန်းဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုနှင့်လုပ်ငန်းခွင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်အကောင်းဆုံးရလဒ်များကိုရရှိနိုင်သောဂိမ်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းများကိုချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုရှိသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ကိုတည်ထောင်ရန်အချိန်ကောင်းတစ်ချိန်တည်းတွင် AAA အမှုဆောင်ဟောင်းများက ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများသည်ပိုမိုရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောမော်ဒယ်များကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောကတိတော်များနှင့်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းများ, စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, ကျယ်ပြန့်သောအလားတူနည်းများ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်မည်သည့်ထုတ်ကုန်ကိုမဖြန့်ချိမီပိတ်ထားခြင်းသို့မဟုတ်သူတို့၏အိပ်မက်များကိုအကန့်အသတ်မရှိရွှေ့ဆိုင်းရန်လည်းပိတ်ထားသည်။

ကစားခြင်း သို့တိုင်, Dreamhaven ဆက်ရှင်လာသည်။ ယနေ့တွင်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အဖွင့်ပွဲပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုနှင့်ပူးပေါင်းပြီးဂိမ်းတစ်ခုသို့မဟုတ်နှစ်ခုမျှသာမဟုတ်ဘဲအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်ခေါင်းစဉ်လေးခုဖြစ်သည်။ ယင်းတို့အနက်နှစ်ခုကို "Sunderfolk, Cuch CPG နှင့်အတူ Turn-based tactical RPG သည် April ပြီလ 23 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်အတွက်ဖွင့်လှစ်ထားသည့် tactical RPG နှင့်အသစ်ကြေငြာထားသော Wilgate သည်သင်္ဘောသားသေနတ်သမားတစ် ဦး သည်ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုပြီးပါပြီ။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်လျက်ရှိပြီး, Lynked - Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked - Lynked - Lynked-SPARK ၏နဖူးစည်းစာတမ်းတစ်လျှောက်လုံးနှင့် Mechabellum မှတရုတ်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှအလှည့်အပြောင်းနည်းဗျူဟာအော်တို -battler, Mechabellum ကပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဘာလကပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဘာလတွင်စတင်ခဲ့ပြီး Dreamhaven ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့်ဂိမ်းစီးနင်းမှုသည် ဆက်လက်. အသစ်သောမွမ်းမံမှုများနှင့်အတူလတ်ဆတ်သောမွမ်းမံရန်ရည်ရွယ်သည်။

ဒီလှုပ်ရှားမှုကဒီသီချင်းကို Zhanhaven လိုကုမ္ပဏီအသစ်တွေအတွက်ထူးခြားပေမယ့်သူတို့ရဲ့ဇာတ်လမ်းကပိုပါတယ်။ ၎င်းတို့သည်လက်ရှိတွင်အခြားပြင်ပပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုထောက်ပံ့နေကြသည်။ အများစုကို AAA developer ဟောင်းများကတည်ထောင်ပြီး 0 န်ထမ်းများဖြစ်သည်။ Dreamhaven's Support သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့်အတိုင်ပင်ခံမှရန်ပုံငွေရှာခြင်းနှင့်ထုတ်ဝေသောအကူအညီများမှပံ့ပိုးသည်။ ဂိမ်း developer များညီလာခံ (GDC) အတွင်းပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Mike MorhaMe MikhhaMa သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လွှားရှိ Dreamhaven ၏မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်ကို "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖန်တီးရန် "အသားတင်" ကိုဖန်တီးရန် "

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေစလေ့လာပြီးကျွန်တော်တို့မှာဆက်ဆံရေးအများကြီးရှိတယ်ဆိုတာကိုငါတို့တွေ့ခဲ့တယ်။ "တည်ထောင်သူတွေအများကြီးကိုကျွန်တော်တို့သိတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေကိုအထောက်အကူဖြစ်စေပြီးအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးချင်ကြတယ်။ လမ်းညွှန်မှု, အကြံဥာဏ်များပေးဖို့စနစ်ကိုကျွန်တော်တို့စီစဉ်ထားတယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောအကျပ်အတည်းမှာထပ်တလဲလဲခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးလူအများအပြားက၎င်းကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ်အမြတ်အစွန်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ Morhaime ကိုလက်မှုပညာနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအကြားမျှတမှုနှင့် ပတ်သက်. ဟန်ချက်ညီစွာမေးသောအခါသူသည်နှစ် ဦး နှစ်ဖက်သီးသန့်သီးသန့်မဟုတ်ပါဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်အထောက်အကူပြုသည့်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုသည်လုံခြုံရေးအတွက်အထောက်အကူပြုသည့်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုသည်စမ်းသပ်ခြင်းအတွက်ဘေးကင်းလုံခြုံမှုနှင့်နေရာတစ်ခုလိုအပ်သည်ဟုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

"ဆန်းသစ်တဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ဖို့ငါထင်တယ်, "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်ပြီးအမြတ်အစွန်းနဲ့ဆန့်ကျင်တာမဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာအာရုံစိုက်မှုအကြောင်းကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေဟာအကောင်းဆုံးစီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုဖန်တီးပေးတယ်။

AAA စစ်ပြန်များက AAA စစ်ပြန်များက 0 န်ထမ်းများ 0 န်ဆောင်မှုပေးသောကြောင့်ကျွန်ုပ်သည် Blizzard တွင်သူ၏ အချိန်မှစ. သူလေ့လာခဲ့သောအဓိကသင်ခန်းစာများနှင့် ပတ်သက်. Morhorime ကိုမေးခဲ့သည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှရိုးရှင်းတဲ့ခရီးဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ရိုးရှင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အဆင်သင့်ဖြစ်လွယ်လွယ်ပြင်လွယ်သောပြ issues နာများကိုကျွန်ုပ်တို့အမြဲတွေ့ပြီးအလုပ်မလုပ်ဘဲအရာရာကိုရှာဖွေရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။

အခြားတစ်ဖက်တွင်, Blizzard နှင့် Dreamhaven တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းတို့အကြားအကြီးမားဆုံးကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ Morhaime ၏အဖြေမှာအောင်မြင်ခဲ့သည်။ အေဂျင်စီ။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်ကတော့ကျွန်တော်တို့မှာဒီလိုအတွေ့အကြုံရှိအသင်းမျိုးမှာဒီလိုအတွေ့အကြုံရှိအသင်းမျိုးစုံရှိတယ်။

"ဒါကကျွန်တော်တို့ရဲ့စတူဒီယိုတွေမှာဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်အတူအားကြီးသော, ပံ့ပိုးမှုရှိသောဆက်ဆံရေးရှိသည့်ထူးခြားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့ဝင်များကိုစတင်တည်ထောင်နေကြသည်။

ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောဆိုမှုသည် Generative AI ၏အငြင်းပွားဖွယ်ပြ issue နာကိုအာရုံစိုက်ပြီးနည်းပညာအသစ်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များခြင်းနှင့် developer များစွာအတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း AAA ကုမ္ပဏီများသည်၎င်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စတင်နေကြသည်။ Morhhaime ကိုရှင်းပြပြီး Dreamhaven သည်ခေါင်းစဉ်ကိုရှောင်ရှားခြင်းမဟုတ်ပါ, သို့သော် Morhhaime ကရှင်းပြသည်,

ကျွန်ုပ်တို့၏တစ်သက်တာတွင်ဤသို့သောစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောနည်းပညာကိုမွေးဖွားခြင်းကိုမျက်မြင်သက်သေများကိုတွေ့မြင်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ သို့သော်, သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်။ "

အငြင်းပွားဖွယ်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် Nintendo switch 2 ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ Mecherchellum ၏ Steam People သည် switch သို့လာရောက်ပြီး Mechabellum ၏ရေနွေးငွေ့သီးနှံများကိုနားလည်နိုင်သည်။ Morhaime သည်ထိုအရာကိုအသေးစိတ်မပြောခဲ့ပါ, သို့သော်သူသည် console အသစ်တွင်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

"Console အသွင်ကူးပြောင်းမှုတွေကအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်လို့ထင်ပါတယ်။ "ငါတို့လိုဂိမ်းစတဲ့အတွက် Console Transitions ဟာအပြုသဘောဆောင်နေကြတယ်။ အကယ်. သင်စျေးကွက်တွင်ဂိမ်းများရှိပါကထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။

ကျနော်တို့နိဂုံးချုပ်လိုက်သည့်အတိုင်း Morhaime ကိုလွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကသူနှင့်ပတ်သက်သောမစ်ရှင်ကိုအောင်မြင်ခဲ့ပါက Morhaime ကိုမေးလိုက်သည်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime ကသူတို့မရှိသေးဘူးလို့ယုံကြည်တယ်, သူတို့ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုကြည့်ရှုရန်လိုအပ်သည်။

"လူတွေဟာငွေရေးကြေးရေးအောင်မြင်မှုရအောင်လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတွေကိုထုတ်ပေးရမယ်။

"ငါမြင်ချင်တာက Gamers တွေကငါတို့အမှတ်တံဆိပ်ဟာအရည်အသွေးကိုယုံကြည်ကြောင်းယုံကြည်စိတ်ချတဲ့နေရာကိုတည်ဆောက်ဖို့အိပ်မက်တွေကိုတည်ဆောက်ဖို့ဖြစ်တယ်။ အကောင်းဆုံးကတော့ကစားသမားတွေကတော့ SHOWNHAVEN မှဂိမ်းတစ်ခုကထူးခွားတဲ့အရာဖြစ်မယ်ဆိုတာကိုသိလိမ့်မယ်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Honkai: လာမည့်လတွင်လာမည့်လနှင့်နှစ်ပတ်လည်နေ့ဆုလာဘ်များ

    ​ Honkai: Developer Mihehoyo ၏အအောင်မြင်ဆုံးထုတ်လွှင့်မှုအများဆုံးကြယ်ပွင့်ရထားလမ်းသည်ဒုတိယနှစ်သို့ချောချောမွေ့မွေ့ကူးပြောင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည်၎င်း၏ဒုတိယနှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှပရိသတ်များသည် version 3.2 နှင့်နှစ်ပတ်လည်နေ့၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအပါအ 0 င်ပရိသတ်များအတွက်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းပရိသတ်များမှာမျှော်လင့်ကြသည်

    by Benjamin May 23,2025

  • "Mini Update Patch Notes: Balance အပြောင်းအလဲများနှင့် turtleback cave ကျွန်းပေါ်ထွန်း"

    ​ ရေရှည် - မှုတ်သွင်းခံဟောင်းနွမ်းသောစွန့်စားမှုဖြစ်ပွားခြင်း, ဤအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Kira Fruit Graging နှင့် Love.Grand Quest G ကိုစောင့်ရှောက်ရန် turtleback cave ကျွန်း,

    by Penelope May 23,2025