Dom Aktualności Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Autor : Oliver Jan 08,2025

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign: brak wiadomości w grze, ale ulepszone funkcje asynchroniczne

FromSoftware potwierdziło znaczące odejście od tradycyjnej formuły Soulsborne w przypadku nadchodzącego tytułu, Elden Ring Nightreign. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Nightreign nie będzie zawierał kultowego systemu przesyłania wiadomości w grze.

Dyrektor gry Junya Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan wyjaśniła tę decyzję jako praktyczną. Dynamiczny, skupiony na trybie wieloosobowym projekt Nightreign, z przewidywanymi sesjami rozgrywki trwającymi około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczającą ilość czasu na interakcję z systemem przesyłania wiadomości. System ten, cecha charakterystyczna gier FromSoftware, umożliwia graczom pozostawianie sobie nawzajem wiadomości, zarówno pomocnych, jak i humorystycznych. Choć jest to uwielbiana funkcja, jej włączenie uznano za szkodliwe dla zamierzonego usprawnienia działania Nightreign.

Nie oznacza to jednak rezygnacji ze wszystkich asynchronicznych elementów rozgrywki. Nightreign zachowa, a nawet ulepszy inne funkcje, w szczególności mechanikę plam krwi. Pozwoli to graczom uczyć się na śmierci innych, a nawet łupić swoich poległych odpowiedników, poprawiając wspólne doświadczenia.

Wizja FromSoftware dotycząca Nightreign to „skompresowana gra RPG”, w której priorytetem jest intensywna, spójna akcja dla wielu graczy przy minimalnych przestojach. Ta ambicja, odzwierciedlona w trzydniowej strukturze gry, bezpośrednio wpłynęła na usunięcie systemu przesyłania wiadomości.

Gra, zaprezentowana podczas gali The Game Awards 2024, jest obecnie planowana na 2025 rok, choć dokładna data pozostaje niezapowiedziana.

Najnowsze artykuły
  • BAFTA ujawnia „najbardziej wpływową grę wideo” - ujawniono zaskakujący wybór

    ​ BAFTA, znana brytyjska niezależna organizacja charytatywna sztuki, ogłosiła najbardziej wpływową grę wideo wszechczasów, a zwycięzca może być zaskoczeniem. W publicznej ankiecie BAFTA odkrył, że chociaż kultowe tytuły, takie jak Grand Theft Auto, Tetris, World of Warcraft, Minecraft, Doom i Half-Life 2.

    by Emma May 05,2025

  • „Ósme ERA oznacza 100 000 pobrań z ekskluzywnym wydarzeniem ERA Vault”

    ​ RPG oparte na drużynie Nice Gang, ** ósmej epoki **, osiągnęła znaczący kamień milowy, osiągając ponad 100 000 pobrań na całym świecie podczas fazy miękkiego uruchomienia na iOS i Androida. Opracowana z idealnymi grami dziennymi, ta turowa strategia RPG łączy futurystyczną przygodę z kolekcjonerskimi nagrodami, oferując P.

    by Claire May 05,2025

Najnowsze gry